
Alto’s Adventure Snowman का एक वन-टच स्नोबोर्डिंग गेम है जहां आप जंप करने के लिए टैप करते हैं, बैकफ्लिप के लिए होल्ड करते हैं और जब आप पहाड़ से नीचे जाते हैं तो रोशनी बदलते देखते हैं। यह एक शांत गेम है जिसमें तीव्र कौशल की कगार है, और एक रन खत्म हो जाता है जैसे ही आप लैंडिंग को गलत आंकते हैं।
हमने Emberdune बनाया, अपना मूल गेम उसी टैप, होल्ड और फ्लिप लूप के चारों ओर, और यह इसी पेज पर चलता है। यह बर्फ को सोने के टीलों से बदल देता है, यह मुफ़्त है, और स्थापित करने या साइन अप करने के लिए कुछ नहीं है। ट्रैक हर दिन बदलता है।
अभी Emberdune खेलें
जंप करने के लिए टैप, क्लिक या स्पेस दबाएं, और हवा में बैकफ्लिप करने के लिए होल्ड करें। ध्वनि तब तक बंद रहती है जब तक आप इसे साउंड बटन या M कुंजी से चालू नहीं करते, और हेडफ़ोन के साथ यह करने लायक है।
फ़ोन या डेस्कटॉप पर Emberdune कैसे खेलें
आप Sela को खेलते हैं, Lantern Clan का अंतिम कूरियर, जो तारों के निकलने से पहले Amber Reach के नीचे एक अंगारा ले जा रहा है। आपका बोर्ड अपने आप टीलों पर सवारी करता है, और आप केवल यह तय करते हैं कि कब जंप करना है और कब घूमना है।
- टच: गेम पर कहीं भी टैप करके जंप करें, और हवा में जंप करने के लिए अपनी उंगली नीचे रखें।
- माउस: जंप करने के लिए क्लिक करें और फ्लिप करने के लिए बटन को होल्ड करें।
- कीबोर्ड: जंप करने के लिए स्पेस, अप या W दबाएं और फ्लिप करने के लिए होल्ड करें, पॉज़ करने के लिए P या Escape दबाएं, ध्वनि के लिए M, और फिर से सवारी करने के लिए Enter या R दबाएं।
तीन चीजें एक रन को समाप्त करती हैं: एक बोल्डर को काटना, एक खाई में गिरना, और जब बोर्ड अभी भी उल्टा हो तब लैंड करना। तीसरा वह है जिसका अभ्यास करना चाहिए। लैंड करने से पहले फ्लिप को छोड़ दें और बोर्ड स्वयं को समतल करता है, और जितना अधिक यह ढलान से मेल खाता है, लैंडिंग स्कोर उतना बेहतर है।
आपका सर्वश्रेष्ठ स्कोर, आपकी दैनिक स्ट्रीक और आपके लक्ष्य इस डिवाइस पर सहेजे जाते हैं। कुछ भी आपके ब्राउज़र से बाहर नहीं जाता है।
फ्लिप, रेल और Sunsurge
आपका स्कोर वह दूरी है जो आप कवर करते हैं प्लस बोनस। प्रत्येक लालटेन 10 जोड़ता है, और प्रत्येक बैकफ्लिप जो आप लैंड करते हैं 100 जोड़ता है, एक सही लैंडिंग के लिए 50 अतिरिक्त, सभी आपके गुणक के समय। लैंड फ्लिप एक पंक्ति में करें और चेन में प्रत्येक एक गुणक को आधा कदम बढ़ाता है, x4 तक। अगर आप जमीन पर 3 सेकंड तक रहते हैं, लापरवाही से लैंड करते हैं या दुर्घटनाग्रस्त होते हैं तो चेन समाप्त हो जाती है।
फ्लिप भी Surge मीटर को चार्ज करने का तरीका हैं। प्रत्येक फ्लिप, सही लैंडिंग, रेल ग्राइंड, एज जंप और बंद कॉल इसे भरता है, और एक पूर्ण मीटर 7 सेकंड के लिए Sunsurge शुरू करता है। Sunsurge के दौरान आप लगभग 20% तेजी से सवारी करते हैं, आप थोड़ा अधिक ऊंचा जंप करते हैं, लालटेन आपकी ओर उड़ती हैं और बोल्डर आपके रन को समाप्त करने के बजाय अंक के लिए टूट जाते हैं।
उसके शीर्ष पर दो जोखिम-और-इनाम चालें बैठी हैं:
- रेल: बोर्ड को लगभग समतल रखकर एक कांस्य रेल पर लैंड करें और इसके साथ ग्राइंड करें, अंक अर्जित करें और मीटर को भरें। इसे छोड़ने के लिए जंप करें। रेल कभी भी आपके रास्ते को ब्लॉक नहीं करती, इसलिए आप उन्हें अनदेखा कर सकते हैं।
- एज जंप: एक खाई के किनारे के एक बोर्ड लंबाई के भीतर उड़ान भरें और इसे बोनस के लिए साफ़ करें। एक बोल्डर पर बंद कॉल भी भुगतान करती है।
दैनिक ट्रैक, लक्ष्य और क्षेत्र
ट्रैक आपके डिवाइस की तारीख से बनाया गया है, इसलिए जो सभी एक ही दिन खेलते हैं उन्हें एक ही टीले, बोल्डर और खाई मिलती हैं, और स्कोर सीधे तुलना करते हैं। खतरे के आपके तक पहुंचने से पहले, एक सॉल्वर उस बिंदु पर आप सबसे धीमी और सबसे तेजी गति से जा सकते हैं इन गेम के अपने जंप फिजिक्स को दोहराता है। यह खतरे को केवल तभी रखता है जब लगभग एक तिहाई सेकंड या अधिक का टेकऑफ विंडो हो। अगर आप दुर्घटनाग्रस्त होते हैं, तो एक स्वच्छ लाइन मौजूद थी।
प्रत्येक दिन भी तीन लक्ष्य निर्धारित करता है, जैसे 8 बैकफ्लिप लैंड करना या 90 मीटर रेल ग्राइंड करना। प्रगति उन रनों में जारी रहती है जो आप उस दिन खेलते हैं, और समाप्ति लक्ष्य 3, 8 और 15 लक्ष्यों पर नए स्कार्फ रंग अनलॉक करते हैं।
जब आप सवारी करते हैं तो रोशनी बदलती है। Amber Reach सुनहरी घड़ी पर शुरू होता है, Rosewind Mesa 520 मीटर पर शुरू होता है, Lantern Flats 1,100 मीटर पर और Starfall Rim 1,900 मीटर पर, चक्र फिर से शुरू होने से पहले 2,600 मीटर के बाद Dawnglass के साथ। आधार गति पर, Rosewind Mesa एक रन में लगभग 45 सेकंड है और Starfall Rim लगभग ढाई मिनट है। फिर से शुरू करना एक टैप या Enter कुंजी लेता है।
चुनौती लिंक और रीप्ले क्लिप
एक रन के बाद, शेयर बटन इस पेज के शेयर मेनू को आपके स्कोर और दिन के ट्रैक के साथ खोलता है, और लिंक एक चुनौती लेता है। एक मित्र जो इसे खोलता है वह आपके स्कोर को लक्ष्य के रूप में देखता है और एक घोस्ट राइडर आपके रन को पूरा करता है। जब उनकी जवाब लिंक आपके पास वापस आती है, तो आप एक बैंगनी स्कार्फ अनलॉक करते हैं। पुरस्कार को एक वास्तविक जवाब की आवश्यकता होती है, इसलिए केवल साझा करना इसे अर्जित नहीं करता है।
गेम हर रन के अंतिम 7 से 15 सेकंड को भी मेमोरी में रखता है। परिणाम स्क्रीन पर क्लिप सहेजें वह वीडियो अपने स्वयं के डिवाइस पर संग्रहीत करता है, और जहां आपका ब्राउज़र इसकी अनुमति देता है एक दूसरा बटन क्लिप और स्कोर कार्ड के साथ मूल साझा शीट खोलता है। कुछ भी अपलोड नहीं किया जाता है। अगर आपका डिवाइस कम गति के लिए सेट किया गया है, तो गेम रिकॉर्डिंग, स्क्रीन शेक और हर कण प्रभाव को छोड़ देता है।
आगे जाने के लिए टिप्स
- एक खाई के होंठ के करीब जंप करें। अंतिम कुछ बोर्ड लंबाई में कुछ भी इसे साफ़ करता है, और लालटेन की चाप दिखाता है कि एक अच्छा जंप कहां लैंड करता है।
- टेकऑफ़ से होल्ड करें और एक बार जब बोर्ड पूरी तरह गोल हो जाए तो छोड़ दें, ताकि लैंडिंग से पहले समतल होने का समय हो।
- ग्राइंड करते समय जबकि आपकी चेन चल रही हो, क्योंकि रेल पॉइंट भी गुणा किए जाते हैं।
- बोल्डर की एक लाइन के लिए Sunsurge को बचाएं, क्योंकि जो भी आप तोड़ते हैं वह भुगतान करता है।
Emberdune की तुलना Alto's Adventure से कैसे होती है
Emberdune वह रखता है जो Alto’s Adventure को रखना मुश्किल बनाता है। आप एक चीज को एक उंगली से नियंत्रित करते हैं, एक बैकफ्लिप एक निर्णय है बटन प्रेस नहीं, और रोशनी जैसे-जैसे आप जाते हैं सुनहरी घड़ी से तारों की रोशनी में बदलती है। रन छोटे हैं, एक दुर्घटना कुछ सेकंड की कीमत देती है, और पुनः शुरू करना तत्काल है।
हमने अपने विचार जोड़े। एक Surge मीटर, रेल और एज जंप प्रत्येक रन को एक से अधिक चीजें देता है जिसका पीछा करना है, और दैनिक ट्रैक का मतलब है कि सभी एक ही दिन एक ही लाइन सवारी करते हैं। हमने पहाड़ी गांव, भाग गई लामा, चरित्र रोस्टर और दुकान को छोड़ दिया, और यहाँ की हर दृश्य हमारे अपने कोड द्वारा खींची गई है। साउंडट्रैक आपके ब्राउज़र में लाइव में उत्पन्न होता है, रिकॉर्ड नहीं किया जाता है।
अगर आप वास्तविक पहाड़, लक्ष्य वृक्ष, अतिरिक्त पात्र और स्तरित कला चाहते हैं, तो Alto’s Adventure स्वयं प्राप्त करें। Emberdune एक संक्षिप्त दैनिक सवारी है जो एक ब्राउज़र टैब में फिट बैठती है, एक गेम के लिए प्रतिस्थापन नहीं जिसे लोगों ने वर्षों से खेला है।
हमने एक 126 KB ड्यून ग्लाइडर कैसे बनाया
पूरा गेम एक HTML फाइल है और शून्य बाहरी अनुरोध करता है, इसलिए यह चलता रहता है अगर आपका कनेक्शन पेज लोड होने के बाद गिरता है। यह WebGL2 में रेंडर करता है उच्च-गतिशील-श्रेणी लक्ष्य और मल्टीसैम्पलिंग के साथ जहां GPU उन्हें समर्थन करता है, और टीले एक कम सूरज द्वारा प्रकाशित होते हैं छाया मानचित्रण, वक्रता अवरोध, प्रक्रियात्मक लहरें और हवा द्वारा उड़ाई गई रेत के साथ। आकाश, तारे, अरोरा और प्रकाश शाफ्ट शेडर में उत्पन्न होते हैं, और एक फिल्मिक टोन मानचित्रण के साथ एक ब्लूम पास लालटेन को संभालता है। रेंडर स्केल धीमे फ़ोन पर स्वयं को समायोजित करता है।
अधिक रनर जो आप यहां खेल सकते हैं
- Holly Hill Dash, Snow Rider 3D से प्रेरित: उपहार, रैंप और एक नई पहाड़ी के साथ एक नीचे की ओर स्लेज दौड़।
- Corner Rush, Temple Run से प्रेरित: तीव्र कोने, जंप और एक दैनिक पथ पर स्लाइड।
- Rail Sprint, Subway Surfers से प्रेरित: तीन ट्रैक के बीच स्विच करें और सिक्के इकट्ठा करें।
- Downhill Rush, Slope से प्रेरित: एक गेंद को एक 3D ट्रैक पर नीचे की ओर स्टीयर करें जो अंतराल और ब्लॉक से भरा हो क्योंकि गति बढ़ती है।
Alto's Adventure प्राप्त करें
Alto’s Adventure एक मोबाइल गेम है, और आप इसे Android और iOS पर पा सकते हैं। इसकी अनुवर्ती, Alto’s Odyssey, बर्फ से रेगिस्तान में एक ही वन-टच सवारी ले जाती है। अगर आप दोनों में से किसी एक को चुन रहे हैं, तो आरामदायक गेम ऐप्स के लिए हमारी गाइड Android के लिए आरामदायक गेम ऐप्स में श्रृंखला कहां फिट बैठती है, और हमारी Temple Run 2 विकल्प 7 अंतहीन रनर की तुलना करते हैं, Alto’s Odyssey उनमें से है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या आप एक ब्राउज़र में Alto's Adventure खेल सकते हैं?
Alto’s Adventure एक मोबाइल गेम है जो ऐप स्टोर से आता है, इसलिए वास्तविक गेम कुछ ऐसा नहीं है जिसे आप एक टैब में खोल सकते हैं। Emberdune, इस पेज पर एम्बेड किया गया गेम, एक मुफ़्त ब्राउज़र गेम है जिसमें एक ही टैप, होल्ड और फ्लिप लूप है, इसलिए आप स्थापित करने के लिए कुछ नहीं के साथ महसूस आजमा सकते हैं।
क्या यह असली Alto's Adventure है?
नहीं। Emberdune एक मूल गेम है जिसे हमने बनाया, Alto’s Adventure के वन-टच सवारी और बैकफ्लिप से प्रेरित। यह Snowman या Noodlecake द्वारा नहीं बनाया गया है, उनके साथ संबद्ध नहीं है या समर्थित नहीं है, और यह उनकी कला, पात्र, नाम या ऑडियो में से कोई नहीं उपयोग करता है। ऊपर दिए गए डाउनलोड लिंक असली Alto’s Adventure के लिए हैं।
क्या Emberdune ऑफ़लाइन काम करता है?
एक बार पेज लोड हो जाने के बाद, हां। गेम एक एकल फाइल है जो कोई नेटवर्क अनुरोध नहीं करती, इसलिए आपकी सवारी जारी रहती है अगर आपका कनेक्शन गिरता है। अगर आप ऑफ़लाइन होने के दौरान पेज को पुनः लोड करते हैं, तो आपके ब्राउज़र को इसकी एक प्रति रखनी चाहिए।
क्या Emberdune मुफ़्त है, और क्या इसे एक खाते की आवश्यकता है?
यह मुफ़्त है, गेम के अंदर कोई विज्ञापन नहीं, कोई साइनअप नहीं और कोई खाता नहीं। आपका सर्वश्रेष्ठ स्कोर, स्ट्रीक और लक्ष्य आपके ब्राउज़र के स्टोरेज में आपके स्वयं के डिवाइस पर रहते हैं, और आपकी साइट डेटा को साफ़ करना उन्हें रीसेट करता है।
क्या यह फ़ोन या Chromebook पर चलता है?
हां। एक फ़ोन पर आप जंप करने के लिए टैप करते हैं और फ्लिप करने के लिए होल्ड करते हैं, और एक Chromebook या डेस्कटॉप पर आप एक बार क्लिक करते हैं और कीबोर्ड काम करता है। Emberdune को WebGL2 चालू के साथ एक ब्राउज़र की आवश्यकता है, और यह धीमे फोन पर अपने आप को कम करता है अगर आपका डिवाइस चिकनी फ्रेम दर रखने के लिए संघर्ष कर रहा है।