Blade War: Three Kingdoms

Blade War: Three Kingdoms एक गर्म हुक के साथ खुलता है: एक बर्फीली सीमा, शरणार्थी दरवाजे पर दस्तक दे रहे हैं, और एक मुफ्त SSR Diao Chan। पहले हफ्ते के दौरान आरामदायक गांव-निर्माता लूप खेल को ले जाता है। फिर गठबंधन चैट रोशनी करता है, कलाकृति नीलाम शुरू होता है, Guandu War हमारी शामों में धकेल देता है, और “सिर्फ शरणार्थी शहर” का वादा 24/7 क्षेत्र स्कोरबोर्ड में बदल जाता है। यदि Blade War का गठबंधन दबाव या अस्पष्ट मौद्रीकरण हमें थका दिया है, तो Android पर ये सात Blade War विकल्प समान 4X राज्य युद्ध यांत्रिकी को अलग गति, सेटिंग, या व्यय मंजिल के साथ कवर करते हैं।

त्वरित तुलना

ऐप के लिए सर्वश्रेष्ठ मुफ्त योजना उत्कृष्ट विशेषता
Rise of Kingdoms: Lost Crusade पॉलिश 4X मानक नि: शुल्क रत्न के साथ 11 सभ्यताएं वास्तविक कमांडर के साथ
Top Heroes: Kingdom Saga Blade War खिलाड़ी जो हल्के काम चाहते हैं नि: शुल्क रत्न के साथ नायक संग्राहक जो अपने आप चलता है
State of Survival: Zombie War जॉम्बी-थीमযुক्त शहर रक्षा बायोकैप्स के साथ नि: शुल्क चरित्र कहानी मिशन
Clash of Kings मध्ययुगीन राज्य युद्ध, दिग्गज सर्वर जनसंख्या सोने के साथ नि: शुल्क दस साल के स्थापित गठबंधन
Age of Origins भारी सैन्य परत के साथ जॉम्बी 4X नि: शुल्क रत्न के साथ राष्ट्रीय और विश्व युद्ध मोड
Guns of Glory: Lost Island मस्किटीयर युग की रणनीति हवाई जहाज की लड़ाई के साथ सोने के साथ नि: शुल्क हवाई पोत अनुकूलन
City of Survivors छोटे पैमाने पर निपटान निर्माण क्रेडिट के साथ नि: शुल्क कम गठबंधन दबाव

लोग Blade War क्यों छोड़ते हैं

गठबंधन दबाव जल्दी गति पकड़ता है। ट्यूटोरियल एक गर्म शरणार्थी गांव का वादा करता है, लेकिन जब हमारा महल स्तर 15 तक पहुंचता है तो हमें रैली हमले, कलाकृति नीलाम बोलियों, और किसी और की घड़ी पर Guandu War prep के लिए पिन किया जाता है। जो खिलाड़ी आरामदायक लूप के लिए आए हैं वे खुद को सुबह 2 बजे क्षेत्र की रक्षा करते हुए पाते हैं।

नायक की खींचना मुफ्त SSR से परे कड़ा हो जाता है। Diao Chan एक वास्तविक उपहार है और साझा-स्तर प्रणाली वास्तव में मददगार है, लेकिन मानक खींचने की दर के माध्यम से एक दूसरा, तीसरा, या चौथा SSR जोड़ने में सप्ताह या बटुआ लगता है। एक बार जब आपके गठबंधन में व्हेल पूरी तरह से सुसज्जित रोस्टर के साथ दिखाई देने लगते हैं तो मुफ्त खेलना प्रगति पठार।

फ्रॉस्ट फ्रंटियर थीम रंगों से बाहर निकल जाती है। बर्फ के बायोम, बर्फ की टाइलें, कुछ तीन राज्य पात्र, फिर अधिक बर्फ। सेटिंग तंग हो जाती है एक बार जब हम मुख्य मानचित्र को अनलॉक करते हैं, और लेखन शायद ही कभी दूसरी बार पढ़ने के लायक है।

योग्यता मुद्राएं ढेर लगाती हैं। Capital Conquest Merit, Guandu War Merit, गठबंधन टोकन, कलाकृति टुकड़े - ट्रैक करने के लिए समानांतर मुद्राओं की संख्या प्रत्येक पैच के साथ बढ़ जाती है। नए खिलाड़ी जो मिड-गेम से टकराते हैं इंटरफेस घनत्व से उछलते हैं।

Blade War के विकल्प: तीन राज्य

Rise of Kingdoms: Lost Crusade — पॉलिश 4X मानक

Rise of Kingdoms वह खेल है जिसमें अधिकांश Blade War खिलाड़ी तब आगे बढ़ते हैं जब वे समान 4X राज्य युद्ध लूप चाहते हैं लेकिन अधिक गहराई के साथ। Lilith की सभ्यता प्रणाली हमें Rome, China, Japan, Byzantium, और आठ अन्य के रूप में खेलने देती है, प्रत्येक वास्तविक इतिहास से खींचे गए हस्ताक्षर कमांडर के साथ। मानचित्र वास्तव में वैश्विक है, गठबंधन राजनीति के पास उनके पीछे एक दशक की खेल पुस्तकें हैं, और PvP मौसम एक प्रकाशित शेड्यूल का पालन करता है ताकि हम उनके चारों ओर वास्तविक समय की योजना बना सकें।

जहां यह कम आता है: कमांडर निवेश महंगा है। यहां तक कि एक पांच सितारा कमांडर को मेटा स्तर तक बनाने में व्यय के बिना महीनों लगते हैं, और हाल के मौसम में जोड़ी गई “विशेषज्ञता” अपग्रेड पथ छत को अधिक ऊंचा करती है। Reddit के r/RiseofKingdoms धागे पहले कमांडर अर्थव्यवस्था का हवाला देते हुए “क्या मुझे छोड़ देना चाहिए” हैं।

मूल्य निर्धारण: ऐप-में रत्न के साथ मुफ्त डाउनलोड। मूल्य पैकेज कुछ डॉलर के आसपास शुरू होते हैं, और आवर्ती VIP सदस्यता एक मामूली मासिक शुल्क पर है।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई खाता स्थानांतरण नहीं। हम शुरुआत से rejogna जा रहे हैं - लाभ यह है कि Rise of Kingdoms का शुरुआती अवस्था हमें कुछ सप्ताह के बाद newbie सर्वर से एक सक्रिय राज्य में स्वचालित रूप से स्थानांतरित करता है, जो “खाली शहर” चरण को कम करता है जो Blade War बहुत लंबा ले जाता है।

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निचली पंक्ति: यदि हम वास्तविक रणनीतिक गहराई वाले एक परिपक्व 4X चाहते हैं तो यह चुनें और कमांडर बनाता सीखने के लिए एक मौसम के लिए प्रतिबद्ध हो सकते हैं। यदि हम दबाव के लिए Blade War से उछले हैं तो छोड़ें - Rise of Kingdoms लंबा है।

Top Heroes: Kingdom Saga — Blade War खिलाड़ी जो हल्के काम चाहते हैं

Top Heroes को एक कारण के लिए Blade War के अपने “समान ऐप्स” के अंदर सूचीबद्ध किया गया है: यह आश्रय-प्लस-नायक सूत्र चलाता है लेकिन नायक संग्राहक परत को मुख्य घटना के रूप में मानता है और शहर-निर्माण परत को पृष्ठभूमि के रूप में। निष्क्रिय पुरस्कार तब जमा होते हैं जब हम ऑफलाइन होते हैं, नायक स्तर पूरे रोस्टर में साझा किया जाता है जिस तरह Blade War इसे करता है, और दैनिक चेकलिस्ट 10 मिनट से कम में साफ किया जा सकता है यदि हम छापे नहीं करना चाहते।

जहां यह कम आता है: कहानी अभियान अध्याय 40 के आसपास समाप्त हो जाता है और उसके बाद खेल दोहराई गई घटनाओं पर बहुत निर्भर करता है। गठबंधन लड़ाई मौजूद है लेकिन Rise of Kingdoms या Clash of Kings की तुलना में कम केंद्रीय है - यदि हम “सौ खिलाड़ियों बनाम सौ” की जल्दबाजी का पीछा कर रहे हैं, यह हमारे लिए नहीं है।

मूल्य निर्धारण: रत्न दुकान के साथ मुफ्त। कॉस्मेटिक पोशाक पैकेज कुछ डॉलर के आसपास शुरू होते हैं, और एक मासिक कार्ड चल रहे रत्न आय प्रदान करता है।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। साझा-नायक-स्तर यांत्रिकी तुरंत परिचित महसूस करता है, जो पुनः सीखने की वक्र को छोटा करता है।

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निचली पंक्ति: यदि हमें Blade War के आरामदायक आधा ट्यूटोरियल पसंद आया और पूरा खेल वहीं रहता तो यह चुनें। यदि क्षेत्र PvP वह है जो हमें आकर्षित करता है तो छोड़ें।

State of Survival: Zombie War — जॉम्बी-थीमयुक्त शहर रक्षा कहानी के साथ

State of Survival Blade War की उसी शहर-प्लस-गठबंधन नींव को बनाए रखता है, फिर तीन राज्यों की लपेट को एक आधुनिक जॉम्बी सर्वनाश के लिए एक उचित कहानी अभियान के साथ स्वैप करता है। हम एक बार एक हेक्सागन संक्रमित क्षेत्रों को साफ करते हैं, वास्तविक चरित्र चाप के साथ नायकों को अपग्रेड करते हैं (लंबे समय तक चलने वाली Walking Dead क्रॉसओवर सहित), और विश्व मानचित्र पर biozones के विरुद्ध अपने गठबंधन के साथ जमा होते हैं।

जहां यह कम आता है: Speedups अनुकूल और प्रतिस्पर्धी को अलग करने वाली मुद्रा हैं। उन्हें जमा किए बिना, अपग्रेड मिड-गेम में मल्टी-डे टाइमर में बढ़ते हैं। और बस्ती परत, एक बार जब हम सभी भवनों को अनलॉक करते हैं, तो Blade War जो पहले से ही प्रदान करता है उसका एक धीमा संस्करण बन जाता है।

मूल्य निर्धारण: biocaps के साथ मुफ्त। विकास निधि प्रत्येक कुछ डॉलर के आसपास शुरू होती है और मौसम पास एक मामूली मासिक लागत है।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। विश्व-मानचित्र रूपक समरूप है, इसलिए जांच, मार्च, और rالliing के लिए पेशी स्मृति आगे ले जाती है।

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निचली पंक्ति: यदि हम वास्तविक चरित्र लेखन और घटना कहानियों के साथ एक 4X चाहते हैं तो यह चुनें। यदि जॉम्बी सेटिंग हमें नहीं देखती है तो छोड़ें - पूरी सौंदर्य परत इसके चारों ओर बनाई गई है।

Clash of Kings — एक दशक के गठबंधन के साथ मध्ययुगीन राज्य युद्ध

Clash of Kings 2014 के बाद से चल रहा है, जिसका अर्थ है कि इसकी गठबंधन राजनीति असामान्य रूप से परिपक्व है। सर्वर अभी भी खोलते हैं, लेकिन एक स्थापित दुनिया से जुड़ना हमें वर्षों के इतिहास और वास्तविक राजनयिकता वाले गठबंधन के आगे रखता है। मध्ययुगीन राज्य सेटअप Blade War के अपने महल-और-सैनिकों मॉडल के लिए निकटतम संरचनात्मक मैच है, तीन राज्यों के स्वाद को घटाएं।

जहां यह कम आता है: इंटरफेस इसकी उम्र दिखाता है। मेनू मेनू पर स्टैक करते हैं, दुकान लेआउट घना है, और ट्यूटोरियल आधुनिक घटना कैलेंडर के माध्यम से नए खिलाड़ियों को नहीं करता है। साथ ही, दिग्गज सर्वर निर्मल हो सकते हैं - एक पुरानी राज्य से जुड़ने वाले नए खिलाड़ी अक्सर रक्षा बनाने से पहले खेती करते हैं।

मूल्य निर्धारण: खेल में सोने के साथ मुफ्त। स्टार्टर पैक किफ़ायती हैं और दैनिक इनाम चक्र 4X मानकों द्वारा उदार है।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। एक नई सर्वर चुनें (Clash of Kings अभी भी नियमित रूप से ताजा लॉन्च करता है) एक प्राचीन राजनीति भूलभुलैया में लैंड करने से बचने के लिए।

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निचली पंक्ति: यदि हम वास्तविक राजनयिक गहराई के साथ 4X राज्य युद्ध की शास्त्रीय भावना चाहते हैं तो यह चुनें। यदि पुरानी यूजर इंटरफेस मनोदशा को मार देता है तो छोड़ें।

Age of Origins — भारी सैन्य प्रणाली के साथ जॉम्बी 4X

Age of Origins State of Survival और Clash of Kings के बीच बैठता है: पहले की तरह जॉम्बी-थीमयुक्त, अंतिम की तरह सैन्य-भारी। सेना संरचना यहां अधिकांश मोबाइल 4X शीर्षकों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है, और “राष्ट्रीय युद्ध” मोड एक साझा मानचित्र पर पूरे सर्वर को एक दूसरे के विरुद्ध बदल देता है। यदि Blade War का Guandu War हमें विशेष रूप से आकर्षित करता है, तो Age of Origins उस लड़ाई को ऊपर की ओर बढ़ाता है।

जहां यह कम आता है: नए खिलाड़ी ऑनबोर्डिंग खुरदुरी है। ट्यूटोरियल अनिवार्य को कवर करता है लेकिन गहरी यांत्रिकी (सेना काउंटर, गठन, मार्च संरचना) टूलटिप्स में दफन छोड़ देता है। अपने पहले कुछ PvP लड़ाई खोने की उम्मीद करें जबकि हम परतें सीखते हैं।

मूल्य निर्धारण: ऐप-में रत्न के साथ मुफ्त। स्टार्टअप विकास पैकेज सस्ते काम करते हैं; मिड-टायर बंडल जल्दी चढ़ते हैं।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। गठबंधन-संचालित विश्व युद्ध Blade War को अंत खेल में मांग करने वाले समय प्रतिशत के अनुरूप है।

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निचली पंक्ति: यदि हम रणनीति परत को वास्तव में महत्वपूर्ण होना चाहते हैं तो यह चुनें। यदि हम एक अधिक आरामदायक दैनिक दिनचर्या चाहते हैं तो छोड़ें।

Guns of Glory: Lost Island — हवाई पोत के साथ मस्किटीयर युग की रणनीति

Guns of Glory 4X राज्य युद्ध लूप को बनाए रखता है लेकिन मस्किटीयर-युग यूरोप के लिए हवाई जहाज की लड़ाई के साथ सेटिंग को स्वैप करता है। हवाई पोत अनुकूलन प्रणाली हमें मानक महल अपग्रेड पेड़ के परे एक अतिरिक्त प्रगति परत देती है, और रैली लड़ाई जमीन सेना और हवाई समर्थन के मिश्रण के साथ सामने आती है। Lost Island अपडेट गठबंधन के लिए एक नई सहयोग क्षेत्र जोड़ी गई जो लगातार एक दूसरे से लड़ना नहीं चाहते।

जहां यह कम आता है: प्रगति मिड-गेम में व्यय के बिना stagnates। हवाई पोत अपग्रेड पथ सामग्री में महंगा है और मानक ड्रॉप दर कंजूस हैं। साथ ही, खेल समय-सीमित घटनाओं पर बहुत निर्भर करता है; एक दो दिन का मौसम मिस करें और हम एक पूरा स्तर गिर सकते हैं।

मूल्य निर्धारण: खेल में सोने के साथ मुफ्त। स्टार्टर चेस्ट सस्ते काम करते हैं; हवाई पोत ब्लूप्रिंट बंडल महंगा हो जाते हैं।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। गठबंधन यांत्रिकी काफी करीब हैं कि संक्रमण कुछ दिनों का है।

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निचली पंक्ति: यदि सेटिंग हमें बेचता है (हवाई पोत निर्माण के लिए वास्तव में मजेदार हैं) तो यह चुनें। यदि घटना ट्रेडमिल कार्यक्रम Blade War की तुलना में बदतर लगता है तो छोड़ें, क्योंकि यह है।

City of Survivors — छोटे पैमाने पर निपटान निर्माण

City of Survivors इस सूची में उद्देश्य पर बाहरी है। यह Blade War खोलता है, साथ ही शरणार्थी प्रामाणिकता को घटाता है। हम आने वाले जीवित रहने वाले, नियुक्त नौकरियों, बस्ती का विस्तार, और क्षेत्र-नियंत्रण सेना के बजाय छोटे छापे के विरुद्ध बचाव करते हैं। प्रगति धीमी है लेकिन हम कभी सुबह 2 बजे बचाव के लिए पिन नहीं करते हैं।

जहां यह कम आता है: खेल का अंत पतला है। एक बार जब हमारी बस्ती पूरी तरह से अनलॉक हो जाती है, तो Rise of Kingdoms की “Kingdom vs Kingdom” या Blade War’s Guandu War के बराबर नहीं होता है विश्व मानचित्र को जीवित रखते हैं। खेल के अंत संरचना की तलाश करने वाले खिलाड़ी जल्दी समाप्त हो जाएंगे।

मूल्य निर्धारण: खेल में क्रेडिट के साथ मुफ्त। खरीद सौंदर्य और speedups की ओर झुकता है; खेल व्यय के बिना अच्छी तरह से चलता है।

Blade War से माइग्रेट करना: कोई स्थानांतरण नहीं। इसे इस संस्करण के रूप में सोचें जहां Blade War ट्यूटोरियल के गर्म गांव चरण के बाद बंद हो जाता है।

डाउनलोड:

निचली पंक्ति: यदि हमें Blade War की खोल के घंटे पसंद आए और पूरा खेल आरामदायक रहता तो यह चुनें। यदि हम एक सक्रिय PvP दृश्य चाहते हैं तो छोड़ें।

कैसे चुनें

यदि हम खेल मानक चाहते हैं तो Rise of Kingdoms चुनें और कमांडर बनाता सीखने के लिए एक मौसम निवेश कर सकते हैं - इसकी दीर्घकालीन गहराई भुगतान करता है, लेकिन केवल तभी जब हम दैनिक दिखाई देते हैं।

यदि हमें Blade War के नायक खींचने की लूप पसंद है लेकिन गठबंधन कैलेंडर के साथ कड़वाहट है तो Top Heroes चुनें। यह Blade War का निकटतम संरचनात्मक चचेरा भाई है, लगातार चैट पिन्स को घटाएं।

यदि जॉम्बी सेटिंग हमें दूर नहीं करती है और हम ट्रेलिंग चक्र के बीच वास्तविक कहानी लेखन चाहते हैं तो State of Survival चुनें। The Walking Dead क्रॉसओवर मिशन वास्तव में स्वाद जोड़ते हैं।

यदि हम एक आधुनिक इंटरफेस से अधिक एक परिपक्व सर्वर पारिस्थितिकी मूल्य देते हैं तो Clash of Kings चुनें। गठबंधन राजनीति इस सूची में सबसे गहरी है, और ट्यूटोरियल-से-दिग्गज अंतराल हम चढ़ सकते हैं सबसे विस्तृत है।

यदि हम व्यक्तिगत लड़ाई में अधिक रणनीतिक गहराई चाहते हैं तो Age of Origins चुनें। गठन और सेना संरचना यहां इस तरह से महत्वपूर्ण है जिसे अधिकांश मोबाइल 4X अनदेखा करते हैं।

यदि हवाई पोत gimmick हमें बेचता है तो Guns of Glory चुनें। घटना ट्रेडमिल कार्यक्रम तीव्र है, इसलिए हमारी शामों को बजट करें।

यदि हम युद्ध के बिना आश्रय कल्पना चाहते हैं तो City of Survivors चुनें। यह सबसे शांत विकल्प है और पृष्ठभूमि खेल के रूप में जीवित रहने की सबसे संभावना है।

यदि हम एक स्वस्थ राज्य में मिड-गठबंधन हैं और Guandu War कार्यक्रम पहले से ही हमारी शामों के लिए उपयुक्त है तो Blade War पर रहें। शरणार्थी-आश्रय लपेट और साझा-नायक-स्तर प्रणाली दोनों वास्तव में अच्छी तरह से डिजाइन की गई हैं - उपरोक्त “छोड़” कारण केवल तब काटते हैं जब मेटा परत ले जाता है।

सामान्य प्रश्न

क्या Rise of Kingdoms Blade War: Three Kingdoms से बेहतर है?

Rise of Kingdoms गहरा है और बेहतर समर्थित है, लेकिन यह प्रतिस्पर्धी रहने के लिए अधिक समय और अधिक खर्च की मांग भी करता है। यदि हमें Blade War की गठबंधन परत पसंद आई तो Rise of Kingdoms प्राकृतिक अपग्रेड है। यदि हमें आरामदायक गांव परत पसंद आई तो Top Heroes या City of Survivors निकटतम मिलान हैं।

क्या हम अपनी Blade War प्रगति को किसी अन्य खेल में आयात कर सकते हैं?

नहीं। इनमें से कोई भी खेल Blade War से खाता स्थानांतरण प्रदान नहीं करता है, और कोई भी तीसरे पक्ष का उपकरण उन्हें पुल नहीं करता है। Rejoing एकमात्र मार्ग है - नई सर्वर पर एक ताजा सर्वर चुनें ताकि हम दिग्गजों के बीच न उतरें।

सबसे सस्ता Blade War विकल्प क्या है?

City of Survivors व्यय के बिना स्वच्छ रूप से खेलता है, और Top Heroes की निष्क्रिय प्रगति काफी उदार है कि मुफ्त खिलाड़ी नायक परत में प्रतिस्पर्धी रहते हैं। दोनों Blade War के मिड-गेम की तुलना में मजबूत मुक्त खेलने के अनुभव हैं।

क्या Blade War विकल्प बिना गठबंधन दबाव के हैं?

City of Survivors इस सूची में एकमात्र है जो गठबंधन-संचालित PvP को मुख्य लूप के रूप में हटाता है। Top Heroes गठबंधन सुविधा रखता है लेकिन उन्हें वैकल्पिक मानता है। अन्य पांच गठबंधन-प्रथम हैं और उस संबंध में Blade War के समान महसूस करेंगे।

Blade War के अलावा लोग क्या खेलते हैं: तीन राज्य?

Rise of Kingdoms और Clash of Kings Reddit के r/mobilegaming और r/4xstrategy धागे पर सबसे अधिक उद्धृत विकल्प हैं। State of Survival एक आधुनिक सेटिंग चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए जाता है। Top Heroes और City of Survivors “मैंने आरामदायक हिस्सा चाहता हूं” चुनाव के रूप में उठाया जाता है।

क्या इनमें से कोई भी ऑफ़लाइन चलता है?

नहीं। सात सभी हमेशा-ऑनलाइन MMO 4X शीर्षक हैं। Blade War की अपनी निष्क्रिय आय ऑफलाइन जारी रहती है, लेकिन क्षण जब हम खेल खोलते हैं हम लाइव सर्वर पर वापस आ जाते हैं। City of Survivors सबसे हल्का कनेक्शन आवश्यकताएं हैं - बाकी की तुलना में छोटे ऑफलाइन स्ट्रेच से बेहतर मेल है।