
Warren Spector ने गेम डिजाइन में 44 वर्षों के बाद सेवानिवृत्ति ले ली है। Deus Ex, जो उन्होंने 2000 में लॉन्च किया था, एक चौथाई सदी बाद भी इमर्सिव सिम्स के लिए मापदंड बना हुआ है: कई समाधानों के साथ स्तरीय स्तर, वास्तविक वजन वाली नैतिक पसंद, और डिजाइन दर्शन “यदि खिलाड़ी ने इसके बारे में सोचा, तो इसे काम करना चाहिए”। ये सात Deus Ex विकल्प हैं जो हम डेस्कटॉप पर सुझाते हैं जब आप एक सिस्टम-संचालित, पसंद-भारी शूटर-RPG चाहते हैं, न कि कोई और रैखिक अभियान।
त्वरित तुलना
| गेम | सर्वश्रेष्ठ के लिए | मुफ़्त | शुरुआती मूल्य | विशेष सुविधा |
|---|---|---|---|---|
| Prey (2017) | Deus Ex का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी | कभी-कभी मुफ़्त सप्ताहांत | लगभग $29.99 | Talos I गेम्स में सबसे अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई जगहों में से एक है |
| Dishonored 2 | एक कल्पना कवच में पसंद और परिणाम | कभी-कभी मुफ़्त सप्ताहांत | लगभग $29.99 | Karnaca में Clockwork Mansion मिशन |
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines | दांत के साथ Deus Ex | नहीं | लगभग $19.99 | केवल संवाद के लिए Malkavian प्लेथ्रू |
| System Shock (2023) | इमर्सिव-सिम पूर्वज, पुनर्निर्मित | नहीं | लगभग $39.99 | Nightdive का पुनर्निर्माण मूल को तोड़े बिना |
| Cyberpunk 2077 | गुंजाइश और टोन में आधुनिक Deus Ex | कभी-कभी मुफ़्त परीक्षण | लगभग $59.99 | 2.0 कौशल पेड़ आखिरकार सेटिंग से मेल खाते हैं |
| Shadowrun: Dragonfall | रणनीतिक लड़ाई के साथ साइबरपंक | कभी-कभी Returns के साथ बंडल | लगभग $14.99 | इस दशक में रणनीतिक RPG में सर्वश्रेष्ठ लेखन |
| Weird West | एक शीर्ष-डाउन फ्रेम में इमर्सिव सिम | नहीं | लगभग $39.99 | प्रत्येक प्लेथ्रू पिछले के निर्णय आगे ले जाता है |
Deus Ex अभी भी मानदंड क्यों निर्धारित करता है
तीन चीजें जो मूल Deus Ex ने अच्छी तरह निभाई हैं जो बाद के गेम्स शायद ही कभी मेल खाते हैं:
- हर स्तर के माध्यम से कई व्यवहार्य पथ, कोई पैडिंग के बिना। Sneaking, hacking, और shooting सभी कहीं उपयोगी की ओर ले जाते हैं।
- परिणाम जो घंटों बाद दिखाई देते हैं, आपकी पसंद के पांच मिनट बाद नहीं।
- सिस्टम जो एक दूसरे से बात करते हैं। एक पोखर में एक ग्रेनेड कमरे को विद्युतीकृत करता है; एक बंद दरवाजे के पास एक कुंजी, एक कोड, एक वेंट, या एक रॉकेट लॉन्चर है, जो आप लाए हैं उसके आधार पर।
नीचे दिए गए सात गेम्स कम से कम तीन में से दो को विरासत में लेते हैं, और शीर्ष चुनाव तीनों को विरासत में लेते हैं।
डेस्कटॉप पर 7 Deus Ex विकल्प
1. Prey (2017), निकटतम आध्यात्मिक उत्तराधिकारी
Prey यह है कि जब Arkane System Shock को सीधे ऊपर से भय के एक शरीर के साथ पुनर्निर्मित करता है तो क्या होता है। Talos I एक एकल अंतर्संबंधित स्थान है; हर समस्या के तीन या चार समाधान हैं; कहानी लॉग और टर्मिनलों के माध्यम से दी जाती है, सिनेमैटिक्स नहीं। 2026 में Prey बनाम Deus Ex: समान DNA, समान “स्तर खेल है” दर्शन, आधुनिक हार्डवेयर के लिए अपडेट किया गया।
जहां यह कम पड़ता है: अंत विवादास्पद है। कॉम्बैट एक शुद्ध शूटर की तुलना में कठोर है।
मूल्य: Steam पर लगभग तीस डॉलर, बिक्री के दौरान सस्ता।
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निष्कर्ष: Deus Ex का पहला विकल्प खरीदने के लिए, कोई बहस नहीं।
2. Dishonored 2, कल्पना कवच में पसंद और परिणाम
Dishonored 2 Emily और Corvo को Karnaca में रखता है, एक शहर एक बुखार सपने की तरह तैयार किया गया, और Deus Ex ने जो सवाल पूछा उसी सवाल पूछता है: आप इसे कैसे हल करना चाहते हैं? एक घातक प्लेथ्रू, एक भूत रन, एक Clean Hands चुनौती, वे सभी काम करते हैं। अकेले Clockwork Mansion मिशन प्रवेश की कीमत के लायक है। 2026 में Dishonored 2 बनाम Deus Ex: augmentations को जादू के लिए स्वैप करता है, डिजाइन दर्शन को रखता है।
जहां यह कम पड़ता है: लॉन्च प्रदर्शन समस्याएं PC पर सॉर्ट करने में महीनों लगे, और कुछ रिग आज भी उन्हें देखते हैं।
मूल्य: लगभग तीस डॉलर, बिक्री पर अक्सर पंद्रह से कम।
निष्कर्ष: इसे चुनें जब इमर्सिव-सिम मिशन संरचना sci-fi सेटिंग से अधिक महत्वपूर्ण हो।
3. Vampire: The Masquerade – Bloodlines, दांत के साथ Deus Ex
Bloodlines एक पूजनीय क्लासिक है जो Deus Ex की इच्छा को साझा करता है कि हर बातचीत को stat check के माध्यम से मार्ग दिया जाए और हर मिशन को कई आभासों के माध्यम से। संवाद किंवदंती है; अकेले Malkavian clan playthrough पूरे खेल को बदल देता है। 2026 में Bloodlines बनाम Deus Ex: कम शूटिंग, अधिक बातचीत, और World of Darkness रात जो Deus Ex की साइबरपंक कभी नहीं छूती।
जहां यह कम पड़ता है: अंतिम अभिनय एक शूटर में ढह जाता है और vanilla खेल को अभी भी एक प्रशंसक पैच की जरूरत है।
मूल्य: Steam या GOG पर लगभग बीस डॉलर; गहरी छूट निरंतर हैं।
निष्कर्ष: लेखन, stat checks, और वातावरण के लिए इसे चुनें जो Deus Ex केवल संकेत दिया।
4. System Shock (2023), इमर्सिव-सिम पूर्वज, पुनर्निर्मित
System Shock जहां शैली शुरू हुई, और Nightdive का 2023 remake स्तर डिजाइन और Shodan की ध्वनि को तीव्र रखता है जबकि उन हिस्सों को ठीक करता है जो अच्छी तरह नहीं थे। Citadel Station claustrophobic के तरीके से आधुनिक गेम्स शायद ही कभी परवाह करते हैं। 2026 में System Shock बनाम Deus Ex: वह खेल जिस पर Deus Ex बनाया गया था, अब 1994 के नियंत्रण के लिए प्रशंसक सहिष्णुता के बिना खेलने योग्य।
जहां यह कम पड़ता है: जानबूझकर पुरानी स्कूल। यदि आप एक आधुनिक आंदोलन प्रणाली चाहते हैं, तो यह काम करेगा।
मूल्य: लगभग चालीस डॉलर, बिक्री के दौरान तीस।
निष्कर्ष: देखने के लिए इसे चुनें कि इमर्सिव-सिम कहां से आया, emulator सेटअप के बिना।
5. Cyberpunk 2077, गुंजाइश और टोन में आधुनिक Deus Ex
Cyberpunk 2077 post-2.0 अपडेट आखिरकार वह प्रदान करता है जो लॉन्च ट्रेलर ने वादा किया: प्रति प्लेथ्रू तीन व्यवहार्य बिल्ड (Netrunner, Solo, Techie), quests जो आपके इतिहास का जवाब देते हैं, और Night City Deus Ex की पूरी दुनिया का आकार। 2026 में Cyberpunk बनाम Deus Ex: अधिक खुली दुनिया, कम रैखिक scaffolding, लेकिन choice-and-consequence backbone पकड़ता है।
जहां यह कम पड़ता है: साइड सामग्री अभी भी Deus Ex की तंग मुख्य हब लूप के बगल में उथली महसूस करती है। कुछ quests शुरू करने से पहले wiki पढ़ने के लिए पुरस्कृत करते हैं।
मूल्य: आधार खेल के लिए लगभग साठ डॉलर; Phantom Liberty एक सशुल्क विस्तार है।
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निष्कर्ष: इसे चुनें जब गुंजाइश वह हो जो आप Deus Ex की तंग hubs के बाद पुरानी हो गए।
6. Shadowrun: Dragonfall, रणनीतिक लड़ाई के साथ साइबरपंक
Shadowrun: Dragonfall Deus Ex की real-time shooting को turn-based tactics के लिए बदल देता है लेकिन राजनीतिक बनावट, चरित्र अनुकूलन, और कई दृष्टिकोण के साथ मिशन संरचना को रखता है। Dragonfall की लेखन इस दशक में रणनीतिक RPG में सर्वश्रेष्ठ है। 2026 में Shadowrun बनाम Deus Ex: समान साइबरपंक beats, first-person के बजाय रणनीतिक layer।
जहां यह कम पड़ता है: turn-based combat एक शैली shift है; हर कोई tutorial को पास नहीं करेगा।
मूल्य: लगभग पंद्रह डॉलर, अक्सर Shadowrun Returns और Hong Kong के साथ बंडल किया गया।
निष्कर्ष: इसे चुनें जब साइबरपंक mood वह हो जो आप चाहते हैं, और shooting जा सकता है।
7. Weird West, एक शीर्ष-डाउन फ्रेम में इमर्सिव सिम
Weird West Raphael Colantonio की Dishonored के लिए follow-up है, एक alternate frontier से एक top-down view में कहा गया है जहां werewolves और zombies revolvers के साथ map साझा करते हैं। कार्यों को सभी पांच चरित्र कहानियों में ले जाया जाता है। 2026 में Weird West बनाम Deus Ex: Dishonored के समान डिजाइनर वंश, radically अलग परिप्रेक्ष्य, समान “सब कुछ दुनिया कर सकती है, आप कर सकते हैं” credo।
जहां यह कम पड़ता है: top-down view छुपाता है कि खेल वास्तव में कितना systemtic है; कुछ खिलाड़ी इसे देखने से पहले उछाल देते हैं।
मूल्य: लगभग चालीस डॉलर।
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निष्कर्ष: इसे चुनें जब आप देखना चाहते हैं कि मानचित्र के ऊपर से एक immer्सिव sim कैसा दिखता है।
कैसे चुनें
- Prey (2017) चुनें यदि डिजाइन दर्शन पूरा कारण है कि आप Deus Ex से प्यार करते हैं।
- Dishonored 2 चुनें यदि मिशन संरचना augment tree से अधिक महत्वपूर्ण हो।
- Bloodlines चुनें यदि संवाद लेखन memorable हिस्सा था।
- System Shock (2023) चुनें immer्सिव-सिम पूर्वज को देखने के लिए जो Deus Ex ने studied किया।
- Cyberpunk 2077 चुनें यदि आप open-world scale पर सेटिंग चाहते हैं।
- Dragonfall चुनें यदि आप बेहतर लेखन के लिए turn-based combat लेंगे।
- Weird West चुनें यदि आप curious हैं कि immer्सिव sim मानचित्र के ऊपर से कैसा दिखता है।
- Deus Ex GOTY या Deus Ex: Human Revolution पर रहें यदि आपने पिछले पांच वर्षों में पूर्ण replay नहीं किया है; बहुत सारे newcomers मानते हैं कि वे इसे outgrown कर चुके हैं और गलत हैं।
FAQ
क्या Deus Ex 2026 में अभी भी खेलने के लायक है?
हाँ। Deus Ex GOTY (2000) Revision या GMDX fan patches के साथ अभी भी खड़ा है। Human Revolution (2011) और Mankind Divided (2016) आधुनिक हार्डवेयर पर flawlessly चलते हैं। तीनों अक्सर Steam पर पांच डॉलार से कम हैं।
PC पर Deus Ex का सर्वश्रेष्ठ विकल्प क्या है?
Prey (2017) immer्सिव-सिम समुदाय में सबसे व्यापक समझौता है। Dishonored 2 एक करीबी दूसरा है और किसी के लिए अनुशंसा करना आसान है जो Deus Ex को sci-fi तत्वों के बिना चाहते हैं।
क्या Cyberpunk 2077 Deus Ex की तरह है?
Post-2.0, substantially हाँ। Cyberpunk के तीन व्यवहार्य build routes हैं, choice-heavy quests, और एक साइबरपंक सेटिंग जो Deus Ex प्रशंसक स्वाभाविक रूप से slot करते हैं। यह Deus Ex की तुलना में व्यापक और looser है, discrete hubs के आसपास कम designed है।
क्या इनमें से कोई गेम Mac या Linux पर है?
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Linux पर Proton के माध्यम से चलता है जिसमें एक fan patch है। Dishonored 2 macOS पर Feral Interactive port के माध्यम से चलता है। इस सूची में बाकी सब कुछ Steam Deck और Linux desktops पर Proton के माध्यम से cleanly चलता है; native Mac ports असंगत हैं।
कौन सा गेम मूल Deus Ex के hub cities से सबसे मिलता-जुलता है?
Vampire: The Masquerade – Bloodlines और Dishonored 2 दोनों hub cities का उपयोग करते हैं जिस तरह Deus Ex ने Hong Kong और Paris का उपयोग किया। Prey एक एकल interconnected स्टेशन का उपयोग करता है, लेकिन level design पर प्रभाव similar है।
Warren Spector की अगली परियोजना?
वह full-time studio कार्य से आगे बढ़ गए हैं लेकिन teaching और mentoring जारी रखते हैं। कोई सार्वजनिक announcement नहीं है कि उसके साथ जुड़ा एक नया Deus Ex sequel है।