2026 में PC पर Middle-earth: Shadow of War के सर्वश्रेष्ठ विकल्प

एक क्लासिक Tolkien-लाइसेंस गेम की आश्चर्यजनक पुनः रिलीज ने कई खिलाड़ियों को Talion, Nemesis System और एक orc सेना बनाने की स्वतंत्रता को कितना मिस करते हैं यह याद दिलाया। Monolith की Middle-earth: Shadow of War अभी भी उस विचार की सबसे गहन अभिव्यक्ति है, और कोई और कानूनी रूप से Nemesis System का उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि Warner Bros. ने इसे पेटेंट किया है। इसका मतलब यह नहीं है कि कुछ और करीब नहीं आता।

नीचे दिए गए सात Middle-earth: Shadow of War विकल्प PC पर गेम के तीन सबसे बड़े हुक को कवर करते हैं: खुली दुनिया ट्रैवर्सल, पुरस्कृत पैरी सिस्टम के साथ भौतिक melee combat, और दुश्मनों की एक शत्रुतापूर्ण पदानुक्रम के माध्यम से प्रगति। कुछ उन हुक में से एक को शानदार तरीके से कवर करते हैं। एक जोड़ी तीनों को कवर करता है।

त्वरित तुलना

गेम सर्वश्रेष्ठ निःशुल्क योजना शुरुआती मूल्य विशिष्ट विशेषता
Assassin’s Creed Valhalla खुली दुनिया Viking ट्रैवर्सल मुफ्त खेल सप्ताह $59.99 बस्ती निर्माण का मेल sandbox raiding से
Ghost of Tsushima Director’s Cut सर्वश्रेष्ठ melee combat महसूस कोई डेमो नहीं $59.99 Duels जो samurai फिल्मों जैसे लगते हैं
Elden Ring मुक्त-रूप दुनिया खतरनाक दुश्मनों के साथ कोई डेमो नहीं $59.99 Open-world FromSoftware combat
Horizon Forbidden West सर्वश्रेष्ठ आधुनिक खुली दुनिया ट्रैवर्सल कोई डेमो नहीं $59.99 रणनीतिक takedowns के साथ मशीनें
Sifu सबसे तंग हाथ-से-हाथ combat कोई डेमो नहीं $39.99 कठिनाई के रूप में उम्र काउंटर
Batman: Arkham Knight सर्वश्रेष्ठ Freeflow-style combat कोई डेमो नहीं $19.99 Combos-into-gadgets-into-takedowns
Dying Light 2 Stay Human खुली दुनिया parkour और combat कोई डेमो नहीं $59.99 प्रामाणिक दिन-रात की धमकी चक्र

खिलाड़ी Shadow of War विकल्प क्यों चाहते हैं

r/Shadowofwar और Nemesis Forge समुदाय पर तीन बातें बार-बार सामने आती हैं। पहला, sequel की कमी। Monolith बंद हो गया और कोई अनुवर्ती प्रोडक्शन में नहीं है। दूसरा, घटते हुए online modes जो Nemesis Forge का समर्थन करते थे। तीसरा, एक गेम के लिए खुजली जहां दुनिया आपकी आखिरी लड़ाई को याद करती है। कुछ भी वही सटीक “वह कप्तान मुझे दो बार मार गया और अब मुझे वास्तव में उसे मारना है” arc नहीं है, लेकिन कई गेम करीब आते हैं।

नीचे दिया गया प्रत्येक विकल्प उन में से कम से कम एक को छूता है।

विकल्प

Assassin’s Creed Valhalla — खुली दुनिया ट्रैवर्सल के लिए सर्वश्रेष्ठ

Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft से Shadow of War के लिए सबसे करीबी संरचनात्मक मिलान है: एक बड़ी खुली दुनिया, एक Viking बस्ती बढ़ने के लिए, और कई शत्रुतापूर्ण शिविरों को जीतने के लिए। Jomsviking सिस्टम अन्य खिलाड़ियों के योद्धाओं को आपकी रैंक को मजबूत करने देता है, जो Nemesis System को छोड़कर Talion की orc सेना के निकटतम है।

जहां यह कम पड़ता है: सूजा हुआ मुख्य कहानी। दूसरे क्षेत्र से दोहराए जाने वाली raid संरचना। Combat Origins या Odyssey की तुलना में कम तेज महसूस होता है।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: क्षेत्र जीतने की परिचित लय, कम freeform combat।

डाउनलोड करें: Steam या Ubisoft Connect

निष्कर्ष: Assassin’s Creed Valhalla वह विकल्प है यदि आप जो पसंद करते थे वह साम्राज्य-निर्माण loop था।

Ghost of Tsushima Director’s Cut — Melee Combat महसूस के लिए सर्वश्रेष्ठ

Ghost of Tsushima Director’s Cut Sucker Punch से 2024 में PC पर port किया गया था और दशक की सर्वश्रेष्ठ pure melee combat गेम बना हुआ है। Stances विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का मुकाबला करते हैं, standoffs आपको लड़ाई शुरू होने से पहले पूरी patrol को काट देते हैं, और Iki Island विस्तार माउंटेड archery जोड़ता है।

जहां यह कम पड़ता है: कहानी worn samurai tropes पर निर्भर करती है। कुछ side quests संरचना को दोबारा उपयोग करते हैं। उच्च-कठिनाई modes सटीक parries मांगते हैं।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: Combat DNA संरेखित करता है: chained combos, parry windows और executions जो लड़ाई जल्दी समाप्त करते हैं।

डाउनलोड करें: Steam या Epic

निष्कर्ष: Ghost of Tsushima वह विकल्प है यदि आप जो प्यार करते थे वह Talion की blade का महसूस था।

Elden Ring — शत्रुतापूर्ण खुली दुनिया के लिए सर्वश्रेष्ठ

Elden Ring FromSoftware से Shadow of War के captain-hunting को एक पूरे गेम में बदल देता है। Named bosses वास्तविक व्यक्तित्व के साथ दुनिया में घूमते हैं, grace पर आराम करने से respawn करते हैं, और Sauron के captains की तरह memorization को पुरस्कृत करते हैं। Shadow of the Erdtree endgame को अतिरिक्त चालीस घंटे तक बढ़ाता है।

जहां यह कम पड़ता है: कठिनाई सभी के लिए नहीं है। कुछ late-game bosses over-tuned महसूस करते हैं। Multiplayer coop fiddly है।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: कठिनाई पर बड़ी समायोजन। “मैं उस लड़के से हार गया, मुझे स्तर बढ़ाना है और वापस जाना है” loop सबसे मजबूत match है।

डाउनलोड करें: Steam

निष्कर्ष: Elden Ring वह विकल्प है यदि विशिष्ट दुश्मनों का शिकार Shadow of War का मज़ा था।

Horizon Forbidden West — आधुनिक खुली दुनिया ट्रैवर्सल के लिए सर्वश्रेष्ठ

Horizon Forbidden West Guerrilla Games से 2024 में Burning Shores DLC को शामिल करते हुए PC पर लॉन्च हुआ। Machine takedowns योजना का समर्थन करते हैं: arrow प्रकार स्वैप करें, traps सेट करें, और लड़ाई से पहले machine घटकों को disconnect करें। नक्शा Shadow of War के नक्शे से छोटा है लेकिन अधिक घने और विविध।

जहां यह कम पड़ता है: Human दुश्मन machines से कमजोर महसूस करते हैं। कुछ upgrade grinds दोहराए गए encounters मांगते हैं। Story pacing बीच में डूब जाता है।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: अलग combat vocabulary, समान exploration cadence।

डाउनलोड करें: Steam या Epic

निष्कर्ष: Horizon Forbidden West वह विकल्प है यदि आप अभी PC पर सबसे अच्छी दिखने वाली खुली दुनिया चाहते हैं।

Sifu — सबसे तंग हाथ-से-हाथ Combat के लिए सर्वश्रेष्ठ

Sifu Sloclap से Shadow of War के melee विचारों को उनके सबसे dense रूप में निकालता है। प्रत्येक parry, dodge और structure-break का वजन है। Age counter प्रत्येक death को एक mechanical loss में बदल देता है, आपको level grind करने के बजाय लड़ाई को master करने के लिए मजबूर करता है।

जहां यह कम पड़ता है: Open-world नहीं। Learning fights को multiple runs लगते हैं। कुछ players punishing कठिनाई से bounce करते हैं।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: अत्यंत अलग pacing। एक well-timed parry का वही radish।

डाउनलोड करें: Steam या Epic

निष्कर्ष: Sifu वह विकल्प है यदि Shadow of War में moment-to-moment brawls वह थे जो आपको खींचते थे।

Batman: Arkham Knight — Freeflow-style Combat के लिए सर्वश्रेष्ठ

Batman: Arkham Knight Rocksteady से Freeflow combat system आता है जिसने Shadow of War को formed किया। Arkham Knight की Gotham Mordor से denser है, gadgets combat को fresh रखते हैं, और Batmobile map को खोलता है जब ज़रूरत हो।

जहां यह कम पड़ता है: Batmobile sections बीस घंटे के आसपास drag करते हैं। Predator sections repeated stealth patterns पर निर्भर करते हैं। कहानी third act में slows होती है।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: Combat feel लगभग identical है। Traversal को wall run के बिना फिर से सीखने का एक moment लगता है।

डाउनलोड करें: Steam या GOG

निष्कर्ष: Batman: Arkham Knight वह विकल्प है यदि आप Shadow of War के combat rhythm को सस्ते price पर चाहते हैं।

Dying Light 2 Stay Human — Parkour और Threat के तहत Combat के लिए सर्वश्रेष्ठ

Dying Light 2 Stay Human Techland से आपको एक complete open city, parkour जो campaign के दौरान बढ़ता रहता है, और एक night cycle देता है जो streets को real threat में बदल देता है। हाल के Reloaded update ने combat feel को refreshed किया और नई weapon crafting जोड़ी।

जहां यह कम पड़ता है: Story choices softly land करते हैं। कुछ regions mission structure को repeat करते हैं। Co-op सभी players के लिए similar builds चलाने की मांग करता है।

मूल्य:

Shadow of War से माइग्रेट करना: Traversal skill trees अच्छी तरह carry करते हैं। Combat grittier है।

डाउनलोड करें: Steam या Epic

निष्कर्ष: Dying Light 2 वह विकल्प है यदि आप एक आधुनिक open city में Shadow of War traversal चाहते हैं।

कैसे चुनें

Assassin’s Creed Valhalla चुनें यदि आप empire-building loop और settlement side को प्यार करते थे। Ghost of Tsushima Director’s Cut चुनें यदि melee combat highlight था। Elden Ring चुनें यदि named enemies का शिकार आपका favorite part था। Horizon Forbidden West चुनें best-looking modern open world के लिए। Sifu चुनें gaming में sबसे tightest hand-to-hand system के लिए। Batman: Arkham Knight चुनें यदि आप Shadow of War के combat DNA को fraction price पर चाहते हैं। Dying Light 2 Stay Human चुनें parkour-forward open-world play के लिए।

Shadow of War पर रहें यदि Nemesis System specifically वह है जो आप चाहते हैं। बाजार में कोई भी इसे कानूनी रूप से reproduce नहीं कर सकता, और जब तक Warner Bros. patent release न करें या sequel को greenlight न दें, वह honest answer है।

FAQ

क्या Nemesis System के साथ कोई अन्य गेम है? नहीं। Warner Bros. ने 2021 में system को patent किया। कोई अन्य studio इसे 2035 तक कानूनी रूप से उपयोग नहीं कर सकता या patent को चुनौती न दी जाए।

कौन सा विकल्प combat में Shadow of War के लिए सबसे करीब महसूस करता है? Batman: Arkham Knight समान underlying Freeflow combat system का उपयोग करता है। Ghost of Tsushima modern polish के साथ closest melee-first विकल्प है।

क्या Middle-earth: Shadow of War 2 development में है? Monolith Productions को 2025 की शुरुआत में shut down कर दिया गया। कोई sequel currently production में नहीं है।

क्या इनमें से कोई भी गेम free-to-play है? नहीं, लेकिन Batman: Arkham Knight और Assassin’s Creed Valhalla अक्सर बिक्री पर $20 के नीचे गिरते हैं।

कौन सा Steam Deck पर चलता है? Ghost of Tsushima, Elden Ring और Sifu सभी के पास Verified या Playable ratings हैं। Horizon Forbidden West अच्छी तरह काम करता है लेकिन tuning चाहता है। Dying Light 2 कम settings मांगता है।