Ori and the Blind Forest

Saber Interactive ने वह पुष्टि की है जो अधिकांश Ori प्रशंसकों को पहले से संदेह था: Ori 3 विकास में नहीं है। Ori and the Will of the Wisps ने 2020 में कहानी को बंद कर दिया, और Moon Studios की अन्य जगह फोकस और Saber के अब सार्वजनिक रूप से कह रहे हैं कि सीक्वल नहीं हो रहा है, यह श्रृंखला अभी के लिए समाप्त दिखाई देती है। यह उन लोगों के लिए एक अंतराल छोड़ता है जो उस विशिष्ट मिश्रण को चाहते हैं: सटीक प्लेटफॉर्मिंग, हाथ से चित्रित जंगल, और एक कहानी जो वास्तव में आपको कुछ महसूस करने दे। यह सूची PC पर अभी Ori and the Blind Forest के सर्वश्रेष्ठ विकल्प एकत्र करती है, ऐसे गेम जो एक ही DNA साझा करते हैं भले ही कोई भी सीधा क्लोन न हो।

त्वरित तुलना

ऐप सबसे अच्छा है शैली मुफ़्त परीक्षण मूल्य
Ori and the Blind Forest मूल बेंचमार्क Metroidvania Steam पर डेमो लगभग $20
Hollow Knight अन्वेषण की गहराई और कहानी Metroidvania नहीं लगभग $15
Celeste आंदोलन की महारत प्लेटफॉर्मर Steam पर डेमो लगभग $20
Ender Lilies गहरा, चित्रात्मक माहौल Metroidvania/soulslike नहीं लगभग $25
Prince of Persia: The Lost Crown AAA स्तर की पॉलिश Metroidvania नहीं लगभग $50
GRIS भावनात्मक, जोखिम-मुक्त यात्रा प्लेटफॉर्मर/पहेली नहीं लगभग $17
Rain World दंडनीय अस्तित्व अन्वेषण Metroidvania/survival नहीं लगभग $20
Inside छोटा, वायुमंडलीय पहेली-प्लेटफॉर्मर पहेली-प्लेटफॉर्मर नहीं लगभग $20

Ori प्रशंसकों को नई चीज की क्यों आवश्यकता है

Ori and the Blind Forest ने एक विशिष्ट संयोजन के माध्यम से अपनी दर्शकों को जीता: हाथ से चित्रित जंगल जो चलती हुई जलरंग चित्रों की तरह दिखते थे, आंदोलन जो एक नृत्य की तरह लगता था एक बार जब दोहरी कूद और bash अपनी जगह में आ गए, और एक कहानी जो आशा प्रदान करने से पहले शोक में रहने के लिए तैयार थी। कुछ गेम एक साथ तीनों को संभालते हैं, यही कारण है कि एक अनुवर्ती के लिए प्रतीक्षा वर्षों तक चली है। Will of the Wisps ने 2020 में लूप को बंद किया, और Saber Interactive के अब सार्वजनिक रूप से कह रहे हैं कि एक तीसरा गेम योजना में नहीं है, उस अंतराल को भरने के लिए क्षितिज पर कोई सीक्वल नहीं है।

इसका मतलब यह नहीं है कि अच्छाई सूख गई है। शैली जिसने Ori को आधुनिक हार्डवेयर पर लोकप्रिय बनाने में मदद की, कला-संचालित metroidvania कसी हुई प्लेटफॉर्मिंग और वास्तविक भावनात्मक दांव के साथ, बढ़ता रहा है। नीचे दिए गए कुछ गेम Ori के दृश्य पक्ष का पीछा करते हैं, अन्य आंदोलन की भावना का पीछा करते हैं, और कुछ सीधे टोन पर निशाना लगाते हैं। उनमें से कोई भी सटीक प्रतिस्थापन नहीं हैं, लेकिन प्रत्येक श्रृंखला रुकने के समय खुजली को खरोंच करता है।

7 metroidvanias जो खेलने योग्य हैं

Hollow Knight

Hollow Knight वह गेम है जिसे अधिकांश Ori प्रशंसकों को पहले से ही दर्जन बार अनुशंसित सुना है, और अच्छे कारण के लिए। Team Cherry ने एक हाथ से खींचा गया भूमिगत राज्य बनाया जो इतने रहस्यों से भरा हुआ है कि खिलाड़ी लॉन्च के वर्षों बाद भी नए रास्ते पाते हैं, अधिकांश प्रतिक्रिया से अधिक धैर्य पुरस्कृत करने वाली लड़ाई से समर्थित।

जहां यह कम पड़ता है: कला शैली Ori के समृद्ध रंग पैलेट की बजाय गोथिक और मोनोक्रोम की ओर झुकती है, और कठिनाई वक्र तीव्र है, विशेष रूप से बाद की बॉस लड़ाइयों और वैकल्पिक क्षेत्रों में।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: दोनों गेम आपको एक विशाल नक्शे को याद रखने और नई क्षमताओं के साथ वापस आने के लिए कहते हैं, लेकिन Hollow Knight Ori के क्षमा करने वाले चेकपॉइंट को अधिक मुश्किल, जानबूझकर गति के लिए व्यापार करता है। यदि Ori की प्लेटफॉर्मिंग आपके लिए मुख्य आकर्षण थी, तो यहाँ एक धीमी, अधिक लड़ाई-भारी लय की अपेक्षा करें।

डाउनलोड करें: Steam

निचला पंक्ति: किसी के लिए भी एक अनिवार्य साथी को पढ़ने की निकटतम चीज़ जिसने Ori की दुनिया को अपनी गति से अन्वेषण करना पसंद किया।

Celeste

Celeste शैली को शुद्ध प्लेटफॉर्मिंग तक कम करता है और इसे सटीकता के अध्ययन में बदल देता है। प्रत्येक स्क्रीन डैश और कूद की एक छोटी पहेली है, और चिंता और आत्म-संदेह के बारे में कहानी एक यांत्रिक व्यायाम के रूप में छोड़ने के बजाय चढ़ाई को वास्तविक वजन देती है।

जहां यह कम पड़ता है: यह एक खुले metroidvania की बजाय एक रैखिक प्लेटफॉर्मर है, इसलिए Ori को परिभाषित करने वाली क्षमता-गेटेड अन्वेषण और बैकट्रैकिंग यहाँ ज्यादातर अनुपस्थित हैं।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: Celeste उन खिलाड़ियों के लिए निकटतम मैच है जो Ori के आंदोलन के लिए विशेष रूप से मोहित हो गए हैं। डैश मैकेनिक Ori के bash का आध्यात्मिक चचेरा भाई जैसा लगता है, और गेम Ori के सबसे कठिन क्रम द्वारा निर्मित समान प्रकार की मांसपेशी स्मृति की मांग करता है।

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निचला पंक्ति: उन लोगों के लिए सबसे अच्छा विकल्प जो Ori की प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियों को इसकी खोज की तुलना में अधिक कोमलता से याद करते हैं।

Ender Lilies

Ender Lilies एक फीका, जलरंग दुनिया को souls-like लड़ाई के साथ जोड़ता है, खिलाड़ी को एक युवा मिथुन के रूप में बिगड़ी हुई आत्माओं को शुद्ध करते हुए डालता है। टोन आश्चर्य की तुलना में दुःख के करीब बैठता है, लेकिन दृश्य शिल्प Ori के अपने कला दिशा के साथ प्रतिद्वंद्वित है।

जहां यह कम पड़ता है: लड़ाई जानबूझकर है और Ori के गति-संचालित ट्रैवर्सल के आगे धीमी लग सकती है, और आंदोलन टूलकिट बाद के अध्यायों तक अपेक्षाकृत सीमित है।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: दोनों गेम भावनात्मक वजन को व्यक्त करने के लिए चित्रात्मक, नम वातावरण का उपयोग करते हैं, और दोनों शांत catharsis के क्षण बनाते हैं। Ender Lilies लड़ाई में अधिक धैर्य की मांग करता है, जहां Ori आंदोलन में अधिक सटीकता की मांग करता है।

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निचला पंक्ति: उन खिलाड़ियों के लिए पसंद जो Ori की प्लेटफॉर्मिंग से अधिक मूड और दृश्य कहानी को मूल्य देते थे।

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft का Prince of Persia नाम में वापसी तीव्र लड़ाई, उदार ट्रैवर्सल टूल, और शैली ने कभी भी सबसे अच्छा इन-गेम मानचित्र सिस्टम का एक पूर्ण पैमाने पर बड़े बजट metroidvania है। यह इस सूची पर सबसे हाल की प्रमुख रिलीज़ है और दिखाता है कि AAA स्टूडियो प्रारूप में गंभीरता से निवेश कर रहा है।

जहां यह कम पड़ता है: दृश्य शैली Ori के जलरंग जंगलों की तुलना में अधिक स्टाइलाइज़्ड चित्रण है, और टोन अवसाद में डुबकी देने के बजाय हल्का और कार्य-केंद्रित रहता है।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: ट्रैवर्सल क्षमता, दीवार चलना, दोहरी कूद, समय हेराफेरी Ori के क्षमता-गेटेड मानचित्र डिजाइन को करीब से प्रतिबिंबित करते हैं, हालांकि लड़ाई यहाँ अनुभव के लिए Ori में कभी भी अधिक केंद्रीय है।

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निचला पंक्ति: उन खिलाड़ियों के लिए पसंद जो वर्तमान पीढ़ी के उत्पादन मान चाहते हैं और लड़ाई को प्लेटफॉर्मिंग पर लेने में मन नहीं करते।

GRIS

GRIS एक युवा महिला को दुःख के माध्यम से आगे बढ़ते हुए अनुसरण करता है, जो एक दुनिया के रूप में प्रदान किया जाता है जो रंग बदलता है जो अपना पैलेट पुनः प्राप्त करता है जबकि वह नुकसान के माध्यम से काम करती है। कोई लड़ाई नहीं है और कोई हार की स्थिति नहीं है, केवल अन्वेषण, हल्की पहेलियां, और एक आश्चर्यजनक जलरंग पृष्ठभूमि के खिलाफ प्लेटफॉर्मिंग।

जहां यह कम पड़ता है: दांव या चुनौती की कमी का मतलब है कि यह उन लोगों को संतुष्ट नहीं करेगा जो Ori की तीव्र प्लेटफॉर्मिंग परीक्षा या इसकी खतरे की भावना चाहते हैं।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: GRIS Ori के बहुत कम संवाद के साथ एक भावनात्मक कहानी बताने के आग्रह को साझा करता है, इसके बजाय रंग और वातावरण का उपयोग करता है। यह नरम और छोटा है, एक पारंपरिक metroidvania की तुलना में एक इंटरैक्टिव कला टुकड़े के करीब।

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निचला पंक्ति: उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श जो किसी कठिनाई की बाधा के बिना Ori के भावनात्मक कोर और दृश्य सुंदरता चाहते हैं।

Rain World

Rain World खिलाड़ियों को एक सड़ते पारिस्थितिकी तंत्र में एक छोटे, कमजोर slugcat के रूप में फेंक देता है जो शिकारी, मौसम चक्र और एक खाद्य श्रृंखला से बचने का प्रयास कर रहा है जो खिलाड़ी की सुविधा की परवाह नहीं करता है। यह शैली में सबसे अलग और अप्रतिरोध्य गेमों में से एक है।

जहां यह कम पड़ता है: कठिनाई और अस्पष्ट सिस्टम Ori के अधिक निर्देशित, क्षमाशील डिजाइन से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान हैं, और सीखने वक्र कुछ खिलाड़ियों को जल्दी दूर करता है।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: दोनों गेम एक छोटे, नाजुक प्राणी को एक जीवंत, शत्रुतापूर्ण दुनिया में रखते हैं, लेकिन Rain World लगभग सभी सुरक्षा जाल को हटा देता है जो Ori प्रदान करता था। खिलाड़ी जो Ori को कठिन धक्का देना चाहते थे, उन्हें यहाँ प्रचुरता में मिलेगा।

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निचला पंक्ति: उन खिलाड़ियों के लिए पसंद जो Ori को बहुत नरम पाते हैं और एक समान जीवंत दुनिया में वास्तविक अस्तित्व की चुनौती चाहते हैं।

Inside

Inside Playdead से एक छोटा, निर्बाध पहेली-प्लेटफॉर्मर है जो एक निर्जीव, मोनोक्रोम औद्योगिक दुनिया के लिए रंग का व्यापार करता है। गेम अन्वेषण के बजाय वातावरण और बेचैनी के चारों ओर निर्मित है, आगे एक तनावपूर्ण मार्च के रूप में unfolds।

जहां यह कम पड़ता है: कोई खुला नक्शा नहीं है, कोई क्षमता प्रगति नहीं है, और कोई backtracking नहीं है, इसलिए Ori के समान metroidvania संरचना की तलाश करने वाले खिलाड़ी इसे एक रैखिक सिनेमाटिक अनुभव के करीब पाएंगे।

मूल्य निर्धारण:

यह Ori से कैसे तुलना करता है: Inside संवाद के बिना दृश्य कहानी के लिए Ori की प्रतिबद्धता से मेल खाता है, लेकिन गर्मी के लिए डर का व्यापार करता है। जो कोई भी Ori के शांत, ध्यान सांस खींचने के हिस्सों की ओर आकर्षित होता है, वह यहाँ एक ही प्रवृत्ति को पहचानेगा, बस आश्चर्य की बजाय बेचैनी पर लक्ष्य करते हुए।

डाउनलोड करें: Steam

निचला पंक्ति: एक दीर्घकालिक अन्वेषण परियोजना के बजाय एक शाम सत्र के लिए एक कसी, वायुमंडलीय पिक।

सही एक कैसे चुनें

यदि Ori की प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियां मुख्य आकर्षण थीं, तो Celeste से शुरुआत करें। इसका डैश मैकेनिक Ori की मांग की गई सटीकता को पुरस्कृत करता है और कठिनाई वक्र पूरे बोर्ड में न्यायसंगत रहती है। खिलाड़ी जो Ori के नक्शे में खो जाना और धीरे-धीरे इसके रहस्यों को इकट्ठा करना पसंद करते थे, वे सीधे Hollow Knight में जाएंगे, जो इस सूची में सबसे गहरी दुनिया प्रदान करता है। जो कोई भी मनोदशा और दृश्य शिल्प को चुनौती के ऊपर मूल्य देता है, वह GRIS या Ender Lilies से अधिक मिलेगा, इस बात पर निर्भर करता है कि एक नरम या भारी टोन पसंद है या नहीं। प्रशंसक जो एक आधुनिक, अच्छी तरह से वित्त पोषित उत्तराधिकारी चाहते हैं मजबूत उत्पादन मूल्यों के साथ Prince of Persia: The Lost Crown को देखना चाहिए, वर्तमान में सबसे पूर्ण metroidvania हाल ही में जारी किया गया। खिलाड़ी जो Ori को बहुत क्षमाशील पाते हैं और वास्तविक दांव चाहते हैं Rain World की कोशिश करनी चाहिए, जबकि जो कोई भी एक छोटा, अधिक सामग्री अनुभव चाहता है वह Inside से एक एकल सत्र में संतुष्ट होगा। यहाँ कोई गलत विकल्प नहीं है, बस यह सवाल है कि Ori का कौन सा हिस्सा सबसे महत्वपूर्ण था।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या Hollow Knight Ori से अधिक कठिन है?

आम तौर पर हाँ। Hollow Knight की लड़ाई अधिक सटीकता और धैर्य की मांग करती है, और इसके बॉस Ori की अधिकांश प्लेटफॉर्मिंग अनुक्रमों की तुलना में अधिक गंभीरता से त्रुटियों को दंडित करते हैं। अन्वेषण के संदर्भ में, दोनों गेम सावधानीपूर्वक नक्शे स्मरण को पुरस्कृत करते हैं, लेकिन Hollow Knight लड़ाई शुरू होने के बाद कम सुरक्षा जाल प्रदान करता है।

Ori का सबसे सस्ता विकल्प कौन सा है?

Hollow Knight आमतौर पर इस सूची में सबसे कम कीमत बिंदु पर बैठता है और अक्सर बिक्री के दौरान और भी अधिक गिरता है, इसे बजट की परवाह किए बिना सर्वश्रेष्ठ मूल्य प्रविष्टि बनाता है। GRIS और Rain World भी बार-बार छूट प्राप्त करते हैं।

क्या Celeste एक metroidvania है?

पारंपरिक अर्थ में नहीं। Celeste एक रैखिक प्लेटफॉर्मर है जो क्षमता-गेटेड backtracking के साथ एक अंतर्संबंधित नक्शे के बजाय विभिन्न अध्यायों में संगठित है। Ori के प्रशंसकों के लिए इसकी अपील आंदोलन और सटीकता से आती है, न कि अन्वेषण संरचना से।

क्या कभी Ori 3 होगा?

Saber Interactive ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि वह तीसरा Ori गेम नहीं बना रहा है, और Moon Studios या Microsoft की ओर से विकास में एक सीक्वल के बारे में कोई घोषणा नहीं हुई है। कुछ भी एक भविष्य परियोजना को पूरी तरह से नियम नहीं करता है, लेकिन अभी कोई पुष्टि योजना नहीं है।

कौन सा खेल Ori के कला शैली के सबसे करीब है?

Ender Lilies और GRIS दोनों सबसे करीब हैं, प्रत्येक एक चित्रात्मक, नम पैलेट का उपयोग करके भावनात्मक वजन को व्यक्त करता है जिस तरह से Ori ने किया। Prince of Persia: The Lost Crown जलरंग की उपस्थिति के कम साझा करते हैं, लेकिन क्षमता-संचालित ट्रैवर्सल डिजाइन के साथ करीब से मेल खाते हैं।