Thief: The Dark Project

Nightdive Studios ने इस हफ्ते Softonic की रिपोर्ट के अनुसार पुष्टि की है कि Thief: The Dark Project का रीमास्टर 1998 के मूल के अलावा अतिरिक्त सामग्री के साथ आएगा। स्टूडियो ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की है, इसलिए जो कोई भी Garrett की दुनिया में आधुनिक रिजोल्यूशन में घुसपैठ करने की उम्मीद कर रहा है, उसे अभी और इंतजार करना होगा। यह प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों के लिए एक अंतराल छोड़ता है जिन्होंने घोषणा पढ़ी है और अब जानना चाहते हैं कि प्रकाश और छाया की स्टेल्थ वास्तव में कैसी लगती है। नीचे डेस्कटॉप पर Thief: The Dark Project के सात विकल्प दिए गए हैं जिनके पास हम लगातार वापस जाते हैं, सीधे आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों से लेकर शैली के सबसे अंधकार कोनों तक। सभी सात Steam पर हैं, सभी Windows पर चलते हैं, और प्रत्येक एक अलग हिस्सा हल करता है कि Thief को अभी भी क्यों याद रखा जाना चाहिए।

त्वरित तुलना

गेम सर्वश्रेष्ठ है दृष्टिकोण अनुमानित कीमत उल्लेखनीय सुविधा
Dishonored अलौकिक स्टेल्थ वास्तविक विकल्प के साथ प्रथम-व्यक्ति $19.99 अराजकता प्रणाली जो दुनिया को फिर से आकार देती है
Gloomwood आधुनिक Thief के लिए निकटतम प्रथम-व्यक्ति $19.99 आइटम-आधारित प्रकाश और ध्वनि सिमुलेशन
Hitman: World of Assassination सैंडबॉक्स हत्या तीसरा-व्यक्ति $69.99 आधार विशाल स्तरों पर प्रतिक्रियाशील भीड़
Deus Ex: Human Revolution स्टेल्थ प्लस RPG विकल्प प्रथम-व्यक्ति $19.99 वर्धन जो घुसपैठ करने का तरीका फिर से लिखते हैं
Splinter Cell Blacklist कड़ी गैजेट-संचालित घुसपैठ तीसरा-व्यक्ति $29.99 मार्क और निष्पादन करने की लय
Styx: Master of Shadows सीमित बजट पर शुद्ध क्लासिक स्टेल्थ तीसरा-व्यक्ति $19.99 पुरानी शैली की चेकपॉइंट्स और क्लोनिंग
Shadow Tactics: Blades of the Shogun ऊपर से रणनीतिक स्टेल्थ आइसोमेट्रिक $39.99 शैडो मोड योजना और निष्पादन प्रणाली

लोग 2026 में Thief को फिर से क्यों देख रहे हैं

दो चीजों ने इस साल Thief को बातचीत में वापस ला दिया। पहली Nightdive के रीमास्टर की खबर थी, शांति से विकास में और अब मूल 12 मिशनों से परे सामग्री को शामिल करने के लिए पुष्टि की गई। दूसरी बात यह है कि बड़े बजट की स्टेल्थ कहीं और चली गई है। Hitman, Splinter Cell और यहां तक कि Dishonored ने शैली को क्रिया-प्रथम गति, गैजेट-भारी भार और सिनेमाई सेट पीस की ओर ले गए। Thief किसी से भी धीमा और शांत था, प्रकाश मीटर, विभिन्न सतहों पर पदचिन्ह ध्वनि, और रस्सी के तीर के चारों ओर निर्मित जो नई दृश्य रेखाएं खोलते हैं। इसे अभी खेलना, या किसी मित्र को खेलते देखना, यह याद दिलाता है कि एक गेम शुद्ध पर्यावरणीय संकेतों के माध्यम से आपको कितनी जानकारी दे सकता है।

प्रशंसकों का दृश्य भी वास्तव में कभी नहीं गया। The Dark Mod, Doom 3 का एक मुक्त कुल रूपांतरण, एक दशक से अधिक के लिए नए प्रशंसक मिशन भेज रहा है। मूल Thief Gold पर Steam रेटिंग 90 प्रतिशत से ऊपर है, मुख्य रूप से नए खिलाड़ियों से जिन्होंने इसे GOG बंडलों के माध्यम से खोजा। नई सामग्री के साथ एक रीमास्टर एक छोटे लेकिन समर्पित दर्शकों तक आता है जो इसे वर्षों से माँग रहे हैं, और एक व्यापक दर्शकों तक जो केवल YouTube प्रतिबिंब से Garrett को जानते हैं।

विकल्प

Dishonored — अलौकिक स्टेल्थ वास्तविक विकल्प के साथ सर्वश्रेष्ठ

Dishonored Thief का सबसे सीधा वंशज है जिसे कोई प्रमुख प्रकाशक कभी बनाता था। Arkane ने Dunwall को आपस में जुड़ी पथों के ढेर के रूप में बनाया, एक अराजकता प्रणाली जोड़ी जो आप कितने लोगों को मारते हैं इसके आधार पर NPC संवाद और समाप्त करता है, और Corvo को शक्तियों का एक सेट दिया (Blink, Dark Vision, Possession) जो Garrett के रस्सी के तीर में गूंजते हैं। Thief vs Dishonored तुलना आमतौर पर गति तक आती है: Dishonored तेजी से चलता है और प्रवाह को पुरस्कृत करता है, Thief धैर्य को पुरस्कृत करता है।

जहां यह कम पड़ता है: लड़ाई बहुत सक्षम है। यदि आप एक तलवार निकालते हैं, तो आप पहरेदारों को काटने के लिए काफी आसानी से पार कर सकते हैं कि भूत चलाता है एक आत्म-लागू नियम के बजाय एक अस्तित्व की रणनीति महसूस करते हैं।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: अपनी मांसपेशी स्मृति को बचाएं। नियंत्रण साफ-सुथरे से फिर से नक्शा करते हैं, और आप मेनू में उद्देश्य मार्कर को बंद कर सकते हैं, जो हाथ से मानचित्र को पढ़ने के Thief अनुभव के करीब है।

डाउनलोड करें: Steam

निष्कर्ष: यदि आप एक आधुनिक इंजन में Thief के “immersive sim stealth के साथ” स्तंभ चाहते हैं, तो Dishonored चुनें। यदि आप चाहते हैं कि प्रकाश मीटर पूरा बिंदु हो तो इसे छोड़ दें।

Gloomwood — आधुनिक Thief के लिए निकटतम सर्वश्रेष्ठ

Gloomwood Dillon Rogers और David Szymanski से प्रथम-व्यक्ति स्टेल्थ-हॉरर सिमुलेटर में जल्दी पहुंचता है, जानबूझकर देर से 1990 शैली में निर्मित। यह ट्रैक करता है कि आप कितना प्रकाश में खड़े हैं, आपके कदम लकड़ी बनाम पत्थर पर कितने जोर से हैं, और क्या आप अपनी तलवार नंगी ले जा रहे हैं। दुश्मन खून के निशान, परेशान वस्तुओं, और आप बहुत जल्दी बैठने की आवाज के लिए प्रतिक्रिया करते हैं। जब कोई Thief को खत्म करता है और पूछता है कि अगला क्या है तो यह खेल सबसे अधिक सिफारिश किया जाता है।

जहां यह कम पड़ता है: यह अभी भी जल्दी पहुंचता है, इसलिए मानचित्र एक पूर्ण अभियान के बजाय जुड़े क्षेत्रों की एक श्रृंखला है। समय के साथ अपडेट और स्क्रिप्टिंग के आसपास कुछ मोटे किनारे की उम्मीद करें।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: यह सूची में सबसे सुचारू संक्रमण है। ब्लैकजैक, crouch-walk, जल-आधारित बुझाना, सब कुछ एक घंटे में परिचित लगेगा।

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निष्कर्ष: यदि आप Nightdive का रीमास्टर अभी भी खाना बना रहा है तो Thief के आकार की एक खाली जगह भरना चाहते हैं, तो Gloomwood चुनें। यदि आप सिद्धांत से जल्दी पहुंचना खरीदने से इनकार करते हैं तो इसे छोड़ दें।

Hitman: World of Assassination — सैंडबॉक्स हत्या के लिए सर्वश्रेष्ठ

Hitman: World of Assassination Hitman reboot त्रिलॉजी को एक क्लाइंट में रोल करता है और IO Interactive के पैमाने पर सामाजिक स्टेल्थ के दृष्टिकोण को बनाए रखता है। Thief vs Hitman विभाजन स्पष्ट है: Garrett अंधकार में छिपता है, एजेंट 47 एक चोरी की गई वर्दी में सादृश्य छिपाता है। जो वे साझा करते हैं वह स्तर डिज़ाइन है जो प्रत्येक मिशन को दर्जनों सॉल्वेबल राज्यों के साथ एक पहेली बॉक्स के रूप में मानता है, और दोनों गेम आपको एक स्पेस सीखने के लिए पुरस्कृत करते हैं जब तक आप इसके माध्यम से बिना संकोच के नहीं जा सकते।

जहां यह कम पड़ता है: प्रगति और अनलॉक के लिए हमेशा ऑनलाइन आवश्यकता अभी भी पूर्ण कीमत चुकाने वाले लोगों को निराश करती है। ऑफलाइन रन काम करते हैं लेकिन अधिकांश मेटा लेयर को हटा देते हैं।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: कठिनाई विकल्पों में Instinct हाइलाइट्स और मिशन कहानियों को बंद करें। एक एकल टॉगल गेम को Thief-शैली का कमरा-पढ़ने का अनुभव करीब लाता है।

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निष्कर्ष: यदि आप सबसे बड़े, सबसे फिर से खेल स्टेल्थ सैंडबॉक्स चाहते हैं तो Hitman चुनें। यदि तीसरे व्यक्ति की वर्दी लूप पहले व्यक्ति की छाया-हॉपिंग के समान खुजली को खरोंच नहीं करते हैं तो इसे छोड़ दें।

Deus Ex: Human Revolution — स्टेल्थ प्लस RPG विकल्प के लिए सर्वश्रेष्ठ

Deus Ex: Human Revolution (Director’s Cut Steam पर संस्करण है) संवर्धन, निगमों और विकल्प के बारे में एक व्यापक RPG में स्टेल्थ का निर्माण किया। आप पूरे गेम को गैर-घातक खेल सकते हैं, Director’s Cut पुन: ट्यूनिंग में लड़ाई के बजाय हैकिंग के माध्यम से बॉस को नीचे ले जा सकते हैं, और एक वेंट, हैकेबल दरवाजे, या सामाजिक बातचीत के माध्यम से प्रत्येक उद्देश्य को दरकिनार कर सकते हैं। Adam Jensen Garrett नहीं है, लेकिन डिजाइन स्कूल वही है जो Warren Spector ने मूल Deus Ex के साथ शुरू किया, जो स्वयं Looking Glass परंपरा से बढ़ा जिसने Thief का उत्पादन किया।

जहां यह कम पड़ता है: Praxis-point अर्थव्यवस्था आपको जल्दी विशेषज्ञ होने के लिए दबाती है, इसलिए एक स्टेल्थ बिल्ड आपको कुछ भारी लड़ाई detours से बंद कर देता है।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: हैकिंग मिनीगेम पर झुकें इसे अनदेखा करने के बजाय। यह lockpicking को प्रतिस्थापित करता है क्योंकि पहेली जो अधिकांश दिलचस्प साइड पथों को ब्लॉक करता है।

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निष्कर्ष: यदि आप संवाद, अपग्रेड और परिणामों में लिपटा हुआ स्टेल्थ चाहते हैं तो Deus Ex: Human Revolution चुनें। यदि आप चाहते हैं कि आपका स्टेल्थ गेम केवल स्टेल्थ के बारे में हो तो इसे छोड़ दें।

Splinter Cell Blacklist — कड़ी गैजेट-संचालित घुसपैठ के लिए सर्वश्रेष्ठ

Splinter Cell Blacklist Ubisoft की tac-stealth श्रृंखला में अंतिम सच्ची प्रविष्टि है, और यह एक दशक से अधिक बाद अच्छी तरह से धारण करता है। Sam Fisher का टूलकिट यहां सबसे बहुमुखी था: स्टिकी कैमरे, tri-rotor ड्रोन, एक पूर्ण गैर-घातक निष्पादन चेन, और Mark and Execute सिस्टम जो योजना को पुरस्कृत करता है जिससे आप पूर्व-टैग लक्ष्य कर सकते हैं। Thief vs Splinter Cell तुलना लय तक आती है। Thief आपको इंतजार करने के लिए कहता है। Blacklist आपको नियंत्रित क्रम में तरंगों के माध्यम से जाने के लिए कहता है।

जहां यह कम पड़ता है: Uplay अभी भी आवश्यक है, और 2026 में Spies vs Mercs multiplayer मोड काफी हद तक खाली है। अभियान और साइड ऑप के लिए खेल।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: कठिनाई को Perfectionist पर सेट करें। यह निष्पादन चिह्नों को हटा देता है, दुश्मन दृष्टि को कसता है, और भूत निकलता है इच्छित पथ बनाता है।

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निष्कर्ष: गैजेट-संचालित घुसपैठ के लिए Splinter Cell Blacklist चुनें कि आप कितना अदृश्य थे इसका स्पष्ट स्कोर। यदि Ubisoft लॉन्चर एक डील-ब्रेकर है तो इसे छोड़ दें।

Styx: Master of Shadows — सीमित बजट पर शुद्ध क्लासिक स्टेल्थ के लिए सर्वश्रेष्ठ

Styx: Master of Shadows एक छोटी स्टूडियो गेम है जिसने पुरानी शैली की स्टेल्थ के लिए प्रेम पत्र के अलावा कुछ और होने का दावा नहीं किया। आप एक हरा goblin एक विशाल टावर पर चढ़ते हैं, शवों को सीने में छिपाते हैं, मशालें बुझाते हैं, और अपने मार्ग से दूर गश्त को ट्रिगर करने के लिए खुद को क्लोन करते हैं। Cyanide Studio ने इसे चेकपॉइंट बचता है, कोई पुनर्जन्म नहीं, और एक वास्तविक दंड वक्र के साथ निर्माण किया, 2000 के दशक के मध्य की स्टेल्थ गेम के करीब जो अधिकांश प्रकाशकों ने करना बंद कर दिया।

जहां यह कम पड़ता है: लड़ाई जानबूझकर भयानक है, जो ठीक है जब तक आप खोज नहीं जाते और महसूस करते हैं कि आपका एकमात्र विकल्प फिर से लोड करना है।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: अक्सर और मैन्युअल रूप से सहेजें। चेकपॉइंट सिस्टम पुरानी शैली के तरीके से है जो कमरों के बीच 20 मिनट की प्रगति को खा सकता है यदि आप quicksave नहीं करते हैं।

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निष्कर्ष: यदि आप छोटी स्टूडियो की कीमत पर क्लासिक कोई nonsense स्टेल्थ चाहते हैं तो Styx चुनें। यदि आप लड़ाई, cutscenes, या लेखन के बारे में आधुनिक कुछ भी चाहते हैं तो इसे छोड़ दें।

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — ऊपर से रणनीतिक स्टेल्थ के लिए सर्वश्रेष्ठ

Shadow Tactics: Blades of the Shogun कैमरे को घुमाता है। Mimimi Games ने एक real-time रणनीति गेम का निर्माण किया जहां आप Edo-काल के जापान के माध्यम से पांच पात्रों को नियंत्रित करते हैं, प्रत्येक स्टेल्थ उपकरणों की एक छोटी किट के साथ, और Shadow Mode के साथ आदेश पर सिंक निष्पादन के लिए कतार करने के लिए pause। यह Thief की तरह बिल्कुल नहीं खेलता है, और यही कारण है कि यह इस सूची में है। जब पहला व्यक्ति तनाव कमजोर होने लगता है, एक isometric दृश्य एक मानचित्र के साथ आपके रिश्ते को रीसेट करता है।

जहां यह कम पड़ता है: सीखने की वक्र खड़ी है। पहला मिशन आपको मूल बातें सिखाता है, फिर दूसरा मिशन पांच पात्रों को एक किले में गिरा देता है और उम्मीद करता है कि आप उनके साथ जग्ली करेंगे।

मूल्य निर्धारण:

Thief से प्रवासन: प्रत्येक स्तर को दो-पास व्यायाम के रूप में मानते हैं। पहला पास, scout। दूसरा पास, निष्पादन। गेम Thief की तरह धैर्य को पुरस्कृत करता है, बस एक अलग पैमाने पर।

डाउनलोड करें: Steam

निष्कर्ष: यदि आप स्टेल्थ को अपनी गति से हल करने के लिए एक पहेली चाहते हैं तो Shadow Tactics चुनें। यदि आपको तनाव महसूस करने के लिए चरित्र के अंदर रहने की जरूरत है तो इसे छोड़ दें।

कैसे चुनें

सही विकल्प Thief के किस विशेष हिस्से पर निर्भर करता है आप पीछा कर रहे हैं।

यदि आप प्रकाश और ध्वनि सिमुलेशन चाहते हैं, Gloomwood खरीदें। इस सूची में कोई और नहीं समान स्तर की निष्ठा के साथ रोशनी और पदचिन्ह शोर को ट्रैक करता है, और यह लोगों द्वारा निर्मित है जिन्होंने स्पष्ट रूप से LGS कैटलॉग को खेला जब तक डिस्क खराब नहीं हुए।

यदि आप “immersive sim” स्तंभ, विकल्प समृद्ध स्तर कई मार्गों और परिणामों के साथ चाहते हैं, Dishonored खरीदें। यह Thief शुरू करने में मदद की स्कूल की मुख्य सफलता की कहानी है, और यह 2026 में सुंदरता से खेलता है।

यदि आप सबसे बड़ा संभावित सैंडबॉक्स चाहते हैं, Hitman: World of Assassination खरीदें। कोई और आपको एक एकल मानचित्र पर 40 घंटे गुजारने देता है इसके माध्यम से नए तरीके खोज रहा है।

यदि आप RPG परत, अपग्रेड, संवाद पेड़ और नैतिक वजन चाहते हैं, Deus Ex: Human Revolution खरीदें। यह Thief की पारिवारिक वृक्ष में सीधे बैठता है।

यदि आप तंग, गैजेट-संचालित घुसपैठ एक स्कोरिंग सिस्टम के साथ चाहते हैं, Splinter Cell Blacklist खरीदें। यह उस बजट पर इसकी तरह का आखिरी है।

यदि आप एक तंग बजट पर हैं और सतह पॉलिश की परवाह नहीं करते हैं, बिक्री के दौरान Styx: Master of Shadows खरीदें। एक पिंट की कीमत पर 8 से 10 घंटे शुद्ध स्टेल्थ।

यदि आप एक पूरी तरह से अलग कोण से शैली देखना चाहते हैं, Shadow Tactics खरीदें। यह वृत्ति का एक अलग सेट पुरस्कृत करता है और पहले-व्यक्ति के खेल समान महसूस करने लगते हैं बाद आप engaged रखेगा।

अपनी Thief Gold स्थापना पर रहें यदि “मुझे क्या चाहिए” का उत्तर “वास्तविक Thief” है, और जब एक तारीख घोषित की जाए तो Nightdive रीमास्टर के लिए एक अनुस्मारक सेट करें।

FAQ

क्या Gloomwood वास्तव में Thief की एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है?

हां, और डेवलपर खुले तौर पर कहते हैं। Gloomwood को Thief और System Shock 2 playbook के साथ स्पष्ट संदर्भ के रूप में डिज़ाइन किया गया था, प्रकाश-आधारित दृश्यमानता प्रणाली, crouch-walk का वजन, और गैर-घातक निष्पादन पर जोर तक। यह अभी भी जल्दी पहुंचता है, इसलिए अंतिम अभियान पूरा नहीं है, लेकिन सिस्टम पहले से ही बाजार पर निकटतम मेल है।

इन गेम्स में से कौन सा Game Pass पर है?

उपलब्धता महीने-दर-महीने बदलता है, इसलिए खरीदने से पहले जांचें। ऐतिहासिक रूप से, Hitman: World of Assassination और Dishonored Game Pass पर और से बंद हो गए हैं, और Deus Ex शीर्षक भी दिखाई दिए हैं। Splinter Cell Blacklist, Styx, Gloomwood, और Shadow Tactics आमतौर पर केवल Steam या Ubisoft लॉन्चर हैं।

क्या मैं आधुनिक Windows पर मूल Thief: The Dark Project खेल सकता हूं?

हां। Steam पर Thief Gold Windows 10 और 11 पर समुदाय के पैच लागू के साथ चलता है। अधिकांश लोग NewDark, TFix, या HD Mod स्थापित करते हैं, सभी मुक्त और सेटअप के लिए आसान। Nightdive रीमास्टर इस तरह के काम को एक आधिकारिक रिलीज़ में गुना देगा, लेकिन सामुदायिक संस्करण एक दशक के लिए खेल में रहे हैं।

क्या कोई macOS या Linux पर है?

आधिकारिक रूप से, सभी सात Windows-first हैं। कुछ Proton के माध्यम से Steam Deck पर अच्छी तरह से चलते हैं, विशेष रूप से Dishonored, Hitman, Deus Ex: Human Revolution, और Shadow Tactics। मूल macOS पोर्ट इस सूची के नई titles के लिए उपलब्ध नहीं हैं।

यदि मेरे पास केवल एक सप्ताहांत है तो सात में से सबसे छोटा कौन सा है?

Styx: Master of Shadows और Shadow Tactics दोनों लगभग 15 से 20 घंटे चलते हैं यदि आप सावधानी से खेलते हैं, कम यदि आप speedrun। Dishonored के मुख्य अभियान लगभग 12 से 14 घंटे हैं। Hitman यदि आप चुनौतियों में शामिल होते हैं तो सबसे लंबा है, आसानी से सैकड़ों घंटे।

क्या मैं इंतजार करते समय Thief: Deadly Shadows खेलने लायक है?

हां, mods के साथ। Deadly Shadows (Thief 3) मूल त्रिलॉजी में तीसरा गेम है और इसके विशेषताओं का एक शेयर है, लेकिन Sneaky Upgrade प्रशंसक पैच 2004 रिलीज़ के अधिकांश मुद्दों को ठीक करता है। Shalebridge Cradle स्तर अकेले स्थापना के लिए लायक है।