Warcraft III Reforged Forsaken Kingdom

Blizzard का Forsaken Kingdom को $30 के आश्चर्य विस्तार के रूप में लॉन्च करने का निर्णय एक पूरी बहस को फिर से खोलता है। Warcraft III का Reforged संस्करण लॉन्च बिल्ड से बेहतर गेम है, और नया अभियान छह मिशन का वास्तव में एक अच्छा चाप है, लेकिन सभी 2020 से बहस किए जाने वाले शीर्षक के लिए फिर से भुगतान नहीं करना चाहते हैं। डेस्कटॉप पर Warcraft III Reforged विकल्प अब स्वस्थ हैं, और RTS दृश्य पिछले दशक के किसी भी बिंदु से अधिक गहराई रखता है। हमने Windows और macOS पर Warcraft III Reforged के सात विकल्पों का परीक्षण किया, Warcraft के हीरो-प्लस-आर्मी लूप की विशिष्ट खिंचाव तक कितना करीब है, इसके अनुसार रैंक किया।

त्वरित तुलना

गेम सर्वश्रेष्ठ है मुफ्त योजना शुरुआती मूल्य प्रमुख विशेषता
Age of Empires IV ऐतिहासिक RTS स्पष्टता डेमो $59.99 लाइव कमेंटरी लेयर
StarCraft II प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मुफ्त आधार $14.99 अभियान रैंकिंग सीढ़ी अभी सक्रिय है
Dawn of War III स्क्वाड-आधारित युद्ध नहीं $19.99 अभिजात हीरो इकाइयाँ
Northgard आरामदायक वाइकिंग RTS डेमो $34.99 क्षेत्र-आधारित नक्शा
0 A.D. ओपन-सोर्स विकल्प मुफ्त मुफ्त पूर्ण स्रोत कोड
Stormgate आधुनिक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी मुफ्त मुफ्त Warcraft III प्रमुख डिजाइनर
Songs of Conquest बारी-आधारित चचेरी भाई डेमो $29.99 Heroes of Might & Magic वंशज

लोग Warcraft III Reforged क्यों छोड़ रहे हैं

2020 में Reforged रोलआउट ने विश्वास को जला दिया, और ग्राफिक्स रिवर्क और मल्टीप्लेयर फिक्स के बाद भी, कुछ खिलाड़ी Battle.net लॉगिन अनिवार्य रहते हुए Blizzard पर फिर से $30 नहीं खर्च करेंगे। अन्य मॉडिंग लॉक के बिना समान अनुभव चाहते हैं: Reforged की मानचित्र संपादक 2002 के मूल निर्माण की तुलना में अधिक प्रतिबंधक है, और सामुदायिक-निर्मित सामग्री अब क्लासिक क्लाइंट पर की तुलना में धीमी गति से चलती है। तीसरा कारण ऑफलाइन खेल है। Reforged अभी भी Battle.net के साथ जांच करता है; यहाँ कई विकल्प पूरी तरह से ऑफलाइन चलते हैं।

Age of Empires IV, ऐतिहासिक RTS स्पष्टता के लिए सर्वश्रेष्ठ

Age of Empires IV वह RTS है जिसे अधिकांश Warcraft III खिलाड़ियों ने पहले प्रयास किया जब वे चारों ओर खरीदारी कर रहे थे। Relic का दृष्टिकोण धीमा और अधिक ऐतिहासिक रूप से लंगर है, लेकिन लैंडमार्क प्रणाली “मेरे पास एक महत्वपूर्ण इमारत या इकाई है जो पूरे मेल को स्थानांतरित करती है” की Warcraft के नायकों द्वारा की गई भूमिका के कुछ को भरती है। Sultans Ascend विस्तार स्थिर है, और मल्टीप्लेयर मैच के दौरान लाइव कमेंटरी लेयर वास्तव में अच्छी है।

जहां यह कम पड़ता है: कोई सच्ची हीरो इकाइयां नहीं। लैंडमार्क प्रणाली एक विकल्प है, प्रतिस्थापन नहीं।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: UI सम्मेलन काफी समान हैं कि मांसपेशी स्मृति दो मैच के भीतर स्थानांतरित हो जाती है। कस्टम मानचित्र दृश्य छोटा है।

डाउनलोड: Steam पर Age of Empires IV

निचली पंक्ति: सबसे निकट बड़े बजट चचेरी भाई। यदि आप स्थिरता और पॉलिश को नायकों से अधिक चाहते हैं तो चुनें।

StarCraft II, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के लिए सर्वश्रेष्ठ

StarCraft II अब खेलने के लिए मुफ्त है, इसकी सीढ़ी में अभी भी एक वास्तविक जनसंख्या है, और इसके मेल अर्थव्यवस्था तर्कपूर्ण रूप से शैली में सबसे परिष्कृत है। Warcraft III खिलाड़ी मुख्य रूप से गति के लिए SC2 के खिलाफ शिकायत करते हैं: SC2 तेजी से और कम क्षमाशील है। लेकिन साझा Blizzard DNA का मतलब है कि कई अवधारणाएं तुरंत पोर्ट करती हैं।

जहां यह कम पड़ता है: Warcraft के अर्थ में कोई नायक नहीं। अभियान प्रति दौड़ एक-बार भुगतान अनलॉक की आवश्यकता है।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: अपने कस्टम हॉटकी को टेक्स्ट फ़ाइल के रूप में सहेजें; SC2 की UI लगभग वही कुंजी बाइंडिंग स्वीकार करती है।

डाउनलोड: Battle.net पर StarCraft II

निचली पंक्ति: यदि आप मल्टीप्लेयर के लिए Warcraft III छोड़ गए और Reforged ने आपको वापस जीता नहीं, SC2 की सीढ़ी अभी भी जहाँ सबसे तेज RTS खेल रहता है।

Warhammer 40K Dawn of War III, स्क्वाड-आधारित युद्ध के लिए सर्वश्रेष्ठ

Dawn of War III विभाजनकारी Relic रिलीज़ था जिसे कोई भी चिंता का विषय रहने के लिए उम्मीद नहीं थी, लेकिन मॉडर्स और एक सामुदायिक पैच टीम ने मल्टीप्लेयर को जीवित रखा है और अभिजात हीरो इकाइयां किसी भी RTS में Warcraft के हीरो-प्लस-आर्मी विचार के लिए सबसे निकट एनालॉग हैं। मजबूत व्यक्तिगत नायकों के साथ छोटे दल इसे अधिकांश समय Warcraft अभियान मिशन जैसा महसूस कराते हैं।

जहां यह कम पड़ता है: MOBA-सहायक डिजाइन विभाजनकारी था, और यह अभी भी है। मूल DoW प्रशंसक इसे नापसंद करते हैं; Warcraft खिलाड़ी आमतौर पर तेजी से समायोजित करते हैं।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: हीरो इकाइयां और मैक्रो-लाइट खेल; संक्रमण छोटा है।

डाउनलोड: Steam पर Dawn of War III

निचली पंक्ति: सस्ता, अजीब, और इस सूची में उन लोगों के लिए सबसे Warcraft-महसूस करने वाली प्रविष्टि जो शुद्ध मैक्रो पर नायकों को प्राथमिकता देते हैं।

Northgard, आरामदायक वाइकिंग RTS के लिए सर्वश्रेष्ठ

Northgard एक छोटे पैमाने का RTS है जिसमें स्थान की एक मजबूत भावना है। आप एक कबीले को चुनते हैं, क्षेत्र को टाइल दर टाइल दावा करते हैं, और एक गांव बनाते हैं जिसे सर्दियों में जीवित रहना होगा। यह Warcraft III सीक्वल नहीं है और न ही ऐसा दावा करता है, लेकिन इसकी क्षेत्र-आधारित नक्शा प्रणाली और साफ UI इसे RTS बनाती है कि लंबे समय के Warcraft खिलाड़ी चुप चाप स्थापित करते हैं और स्थापित रखते हैं।

जहां यह कम पड़ता है: धीमे मेल और कोई नायक-चालित कहानी नहीं। मल्टीप्लेयर छोटा लेकिन स्वस्थ है।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: संसाधन लाइन के बजाय क्षेत्र में सोचें। नई मांसपेशी स्मृति आवश्यक है, लेकिन UI स्वागत है।

डाउनलोड: Steam पर Northgard

निचली पंक्ति: “मैं बस एक अच्छा RTS खेलना चाहता हूं” चुनाव। लंबे, शांत सत्र।

0 A.D., ओपन-सोर्स विकल्प के लिए सर्वश्रेष्ठ

0 A.D. पूरी तरह से ओपन-सोर्स RTS है जो दो दशकों से विकास में रहा है और अंत में एक ऐसी स्थिति तक पहुंचा है जहां आकस्मिक खिलाड़ी इसे वादे के बजाय पूर्ण होने के रूप में वर्णित करते हैं। बारह सभ्यताएं, कोई केवल-ऑनलाइन जांच नहीं, कोई Battle.net नहीं, और एक modifiable ruleset। Windows, macOS, और Linux पर किसी भी तरह की login के बिना चलता है।

जहां यह कम पड़ता है: मल्टीप्लेयर जनसंख्या किसी भी वाणिज्यिक शीर्षक की तुलना में छोटी है। UI polish AoE IV के पीछे है।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: hotkey remapping पूरी तरह से समर्थित है। कस्टम मैप एक प्रलेखित, अनुमतिशील नक्शा संपादक का उपयोग करते हैं।

डाउनलोड: 0 A.D.

निचली पंक्ति: ईमानदार ऑफलाइन चुनाव और यदि सिद्धांत उत्पादन मूल्यों से अधिक महत्वपूर्ण है तो एक स्थापित करना है।

Stormgate, सर्वश्रेष्ठ आधुनिक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी

Stormgate Frost Giant से एक free-to-play RTS है जो पूर्व-Blizzard लीड्स द्वारा निर्मित है जिसमें कई लोग शामिल हैं जिन्होंने मूल Warcraft III पर काम किया था। पिछले साल 1.0 रिलीज ने आखिरकार हीरो सिस्टम को बंद कर दिया, और अभियान संरचना AoE IV या Northgard से Warcraft के मिशन arcs के करीब बहुत अधिक है। इसके मूल्य निर्धारण मॉडल Reforged की तुलना में अधिक अनुकूल है: अभियान प्रति अधिनियम अनलॉक करते हैं, और मल्टीप्लेयर सीढ़ी मुफ्त है।

जहां यह कम पड़ता है: प्रारंभिक लाइव-सेवा वर्षों का मतलब है कि संतुलन परिवर्तन अक्सर उतरते हैं; कुछ खिलाड़ी एक स्नैपशॉट को स्नैपशॉट रहना चाहते हैं।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: निकटतम संक्रमण। UI, यूनिट प्रकार, और हीरो क्षमताओं को दो दशकों की पुनरावृत्ति के साथ Warcraft III जैसा महसूस करने के लिए डिजाइन किया गया था।

डाउनलोड: Steam पर Stormgate

निचली पंक्ति: सबसे प्रत्यक्ष आध्यात्मिक उत्तराधिकारी। यदि आप Warcraft III को Blizzard पर छोड़ गए हैं न कि गेम ही, यह आपका पहला स्टॉप है।

Songs of Conquest, सर्वश्रेष्ठ बारी-आधारित चचेरी भाई

Songs of Conquest Heroes of Might and Magic का आधुनिक वंशज है, वास्तविक समय के बजाय बारी-आधारित है, और यह Warcraft III के हीरो-साथ-आर्मी लूप पसंद करने वाली बहुत सारी भीड़ को आकर्षित करता है। 1.0 रिलीज ने एक पूर्ण अभियान प्रदान किया, और मल्टीप्लेयर asynchronous है, जो अधिकांश RTS मल्टीप्लेयर की तुलना में बेहतर शेड्यूल में फिट बैठता है।

जहां यह कम पड़ता है: यह एक RTS नहीं है। यदि वास्तविक समय क्लिक गति Warcraft खेलने का कारण है, तो यह एक कठिन धुरी है।

मूल्य निर्धारण:

Warcraft III से माइग्रेशन: शिफ्ट शैली है, केवल गेम नहीं। दो घंटे की सीखने की वक्र की अपेक्षा करें, फिर बहुत परिचित रणनीतिक अनुभव।

डाउनलोड: Steam पर Songs of Conquest

निचली पंक्ति: APM के बजाय रणनीतिक निर्णय Warcraft III के बारे में पसंदीदा चीज़ के खिलाड़ियों के लिए विकल्प।

कैसे चुनें

Stormgate चुनें यदि आप Warcraft III अनुभव को याद करते हैं और एक गेम चाहते हैं जो अभी भी बढ़ रहा है। Age of Empires IV चुनें यदि पॉलिश और स्थिरता नायकों से अधिक महत्वपूर्ण है। 0 A.D. चुनें यदि आप सिद्धांत में कुछ भी करने से इनकार करते हैं। StarCraft II चुनें यदि प्रतिस्पर्धी सीढ़ियां आपके दिखने का कारण हैं। Northgard शांत शामों के लिए चुनें। Songs of Conquest चुनें यदि आप twitch की बारी पसंद करते हैं। Warcraft III Reforged पर रहें केवल यदि Forsaken Kingdom की विशिष्ट कहानी ऊपर से अधिक महत्वपूर्ण है; विस्तार genuinely अच्छी तरह से लिखा गया है भले ही इसके चारों ओर Blizzard संदर्भ न हो।

FAQ

क्या Forsaken Kingdom $30 के लायक है? यदि आपके पास Reforged स्थापित है और अब तक अभियान का आनंद लिया है, हाँ। मिशन डिजाइन आधार गेम के बाद के कार्यों की तुलना में मजबूत है। यदि आपने कभी Reforged नहीं खरीदा, तो प्रवेश लागत $70 तक चढ़ जाती है, और ऊपर एक विकल्प कम के लिए अधिक देता है।

इसमें से कौन सा Warcraft की तरह हीरो इकाइयां है? Stormgate के पूर्ण उड़ान नायक हैं। Dawn of War III के पास अभिजात इकाइयां जो करीब आती हैं। Songs of Conquest के पास एक बारी-आधारित फ्रेम में नायक हैं। अन्य में से कोई भी Warcraft के हीरो-प्लस-आर्मी डिजाइन के सीधे मेल नहीं खाते।

क्या मैं इसमें से किसी भी ऑफलाइन खेल सकता हूं? 0 A.D. और StarCraft II अभियान ऑफलाइन काम करते हैं। AoE IV, Dawn of War III, और Northgard को प्रारंभिक सत्यापन की आवश्यकता है। Stormgate free-to-play है लेकिन खाते की आवश्यकता है।

क्या Warcraft III mods किसी भी विकल्प पर playable हैं? नहीं। Warcraft III मैप गेम-विशिष्ट हैं। Stormgate का अपना सामुदायिक नक्शा दृश्य है; 0 A.D. के पास एक अनुमतिशील नक्शा संपादक है; AoE IV का संपादक सीमित है।

एक मामूली लैपटॉप पर सबसे अच्छा क्या चलता है? 0 A.D. और Northgard दोनों एकीकृत ग्राफिक्स पर आराम से चलते हैं। Stormgate को असतत GPU की आवश्यकता है। AoE IV यह दिखता है की तुलना में भारी है।

क्या इसमें से किसी के पास macOS संस्करण है? StarCraft II, 0 A.D., और Songs of Conquest सभी में native macOS निर्माण हैं। Northgard Northgard पर macOS के साथ कम प्रदर्शन चलता है। AoE IV, Dawn of War III, और Stormgate केवल Windows हैं।