God of War

June 2026 State of Play में Sony के एक नए नेतृत्व के साथ नए God of War के खुलासे ने फ्रेंचाइजी को बातचीत में वापस लाया, लेकिन गेम खुद PC पोर्ट से साल दूर है। PC खिलाड़ियों के लिए अच्छी खबर यह है कि सिनेमाटिक एक्शन-एडवेंचर श्रेणी God of War (2018) के Steam पर आने के बाद से Kratos के चारों ओर विकसित हुई है। अब कई गेम्स हैं जो नॉर्डिक युग को महान बनाने वाले विभिन्न हिस्से करते हैं, और कुछ इसे मूल से बेहतर करते हैं।

हमने PC के लिए 7 God of War विकल्पों की रैंकिंग की जो Steam पर हैं, पूर्ण हैं और खेलने के लायक हैं। सूची तीसरे व्यक्ति एक्शन श्रेणी में स्पष्ट उत्तराधिकारियों को कवर करती है, soulslike उम्मीदवार जो God of War के लड़ाई वजन को सिनेमाटिक कथा के बिना साझा करते हैं, और एक वाइल्डकार्ड जो एक अलग दिशा से समान भावनात्मक स्थान पर पहुंचता है।

लोग God of War विकल्पों की तलाश क्यों करते हैं

2022 में God of War (2018) की PC रिलीज वह क्षण था जब कई PC खिलाड़ियों को पहली बार अपने हार्डवेयर पर Kratos मिला। सीक्वल, God of War Ragnarök, 2024 में PC पर आया। Ragnarök की कहानी बंद होने और नई गेम अभी भी साल दूर होने के साथ, सवाल बन जाता है कि अगले क्या खेलें:

त्वरित तुलना

गेमसर्वश्रेष्ठमूल्य (लगभग)God of War समानता
Hellblade: Senua’s Sacrificeवायुमंडलीय वर्णनात्मक एक्शनलगभग $30उच्च
Stellar Bladeआधुनिक सिनेमाटिक लड़ाईलगभग $60उच्च
Devil May Cry 5शुद्ध स्टाइलिश एक्शन लड़ाईलगभग $30मध्य-उच्च
Star Wars Jedi: Survivorसिनेमाटिक एक्शन-एडवेंचरलगभग $50उच्च
Elden Ringओपन-वर्ल्ड चुनौतीपूर्ण लड़ाईलगभग $60मध्य
Sekiro: Shadows Die Twiceयांत्रिक लड़ाई गहराईलगभग $60मध्य-उच्च
Hogwarts Legacyकहानी-संचालित एक्शन-एडवेंचरलगभग $50मध्य-निम्न

PC पर 7 सर्वश्रेष्ठ God of War विकल्प

Hellblade: Senua’s Sacrifice — सर्वश्रेष्ठ वायुमंडलीय वर्णनात्मक एक्शन

Hellblade: Senua’s Sacrifice इस सूची में सबसे करीबी टोन मैच है। Ninja Theory का 2017 शीर्षक God of War के tight over-the-shoulder कैमरे, deliberate लड़ाई और एक माता-पिता की दुःख के बारे में केंद्रीय कथा साझा करता है — हालांकि Senua का पिक्टिश-नॉर्डिक शब्दांकन और मनोविकृति के अनुभव के माध्यम से संसाधित किया जाता है। आठ से दस घंटे, कोई भरना नहीं, और एक साउंड डिज़ाइन जो प्रोजेक्ट को अपने आप से सही ठहराता है।

जहाँ यह कम है: लड़ाई की गहराई God of War की तुलना में सीमित है — मुठभेड़ों की संख्या छोटी है और अधिकांश लड़ाइयां एक जैसे तरीके से हल होती हैं। सीक्वल, Senua’s Saga, ने दायरा विस्तृत किया है और खेलने के लायक भी है।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: लड़ाई का एहसास स्थानांतरित हो जाता है। अन्वेषण और गियर प्रगति नहीं — Hellblade डिज़ाइन द्वारा linear है।

निष्कर्ष: जब आप एक कसकर पैकेज में एक ही भावनात्मक वजन चाहते हैं तो इसे पहले चुनें।

Stellar Blade — सर्वश्रेष्ठ आधुनिक सिनेमाटिक लड़ाई

Stellar Blade Shift Up से June 2025 में PlayStation एक्सक्लूसिविटी अवधि के बाद PC पर आया। लड़ाई Sekiro और Bayonetta को पार किया हुआ पढ़ता है — parry-और-counterattack मैकेनिक्स stamina की एक परत के साथ, एक तीसरे व्यक्ति कैमरे और सिनेमाटिक कहानी beats के ऊपर आरोपित। पोस्ट-apocalyptic Earth सेटिंग Nordic और मध्यकालीन कला द्वारा प्रभुत एक श्रेणी में दृश्यमान रूप से अलग है।

जहाँ यह कम है: कहानी सबसे कमजोर हिस्सा है — स्क्रिप्ट और अभिनय लड़ाई polish से मेल नहीं खाते। कुछ मुठभेड़ डिज़ाइन मैकेनिक्स से अधिक स्मरण पर निर्भर करता है।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: parry और dodge timing Kratos की तुलना में Sekiro के करीब है। लड़ाई दृश्यमान रूप से समान पढ़ता है लेकिन अलग तरीके से खेलता है।

निष्कर्ष: Steam पर सबसे करीबी आधुनिक PlayStation-शैली सिनेमाटिक एक्शन गेम के लिए इसे चुनें।

Devil May Cry 5 — सर्वश्रेष्ठ शुद्ध स्टाइलिश एक्शन लड़ाई

Devil May Cry 5 शुद्ध एक्शन का बेंचमार्क है। तीन playable अक्षर पूरी तरह से विभिन्न लड़ाई प्रणालियों के साथ, एक स्टाइलिश रेटिंग सिस्टम जो विविधता को पुरस्कृत करता है, और वर्षों में Capcom की tightest लड़ाई डिज़ाइन। यदि आपने ग्रीक God of War गेम्स को combos और लड़ाई ceil के लिए खेला है, DMC5 वह है जो वे गेम्स में बदलने की कोशिश कर रहे थे।

जहाँ यह कम है: कोई अर्ध-खुली खोज नहीं; मुठभेड़ें छोटे रास्तों से जुड़े arena कमरों में होती हैं। आख्यान intentionally over-the-top है एक register में जो God of War के नॉर्डिक युग से बचा गया।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: लड़ाई instincts प्रैक्टिस के साथ स्थानांतरित करते हैं। कहानी का tone पूरी तरह से अलग register है।

निष्कर्ष: यदि आप एक्शन category को इसकी यांत्रिक peak पर चाहते हैं और आपको एक भारी कहानी की आवश्यकता नहीं है तो इसे चुनें।

Star Wars Jedi: Survivor — सर्वश्रेष्ठ सिनेमाटिक एक्शन-एडवेंचर

Star Wars Jedi: Survivor God of War (2018) के लिए सबसे प्रत्यक्ष संरचनात्मक उत्तराधिकारी है — एक focus character के साथ third-person एक्शन, traversal paths द्वारा जुड़े semi-open अन्वेषण zones, light progression प्रणाली, और एक सिनेमाटिक कहानी जो लड़ाइयों के बीच भारी लिफ्टिंग करती है। Lightsaber और Force लड़ाई गहराई है, और दुनिया lived-in की तुलना में decorated लगता है।

जहाँ यह कम है: PC प्रदर्शन असमान है; कुछ hardware कॉन्फ़िगरेशन के पास अभी भी stutter समस्याएं हैं जो post-launch पैच पूरी तरह से सही नहीं किए। Cal Kestis Kratos नहीं है — protagonist तुलना unflattering है।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: लड़ाई timing स्थानांतरित करती है। अन्वेषण loop comparable है। Star Wars context सवाल है — खिलाड़ी जो इसकी परवाह नहीं करते वह कुछ अपील खो देते हैं।

निष्कर्ष: यदि आप PC port के rough edges को सहन कर सकते हैं तो God of War (2018) के साथ सबसे करीबी संरचनात्मक मैच के लिए इसे चुनें।

Elden Ring — सर्वश्रेष्ठ ओपन-वर्ल्ड चुनौतीपूर्ण लड़ाई

Elden Ring तकनीकी रूप से एक अलग category है लेकिन समान बातचीत में आता है। लड़ाई का वजन, boss-as-storytelling, और lonely-protagonist atmosphere उस चीज से overlap करते हैं जो God of War इसकी सर्वश्रेष्ठ में करता है। Open world इसे इस सूची में सबसे लंबा गेम बनाता है — एक पूर्ण playthrough के लिए 80 से 120 घंटे — और difficulty एक तरीके में uncompromising है Kratos कभी नहीं था।

जहाँ यह कम है: Difficulty एक real barrier है। कहानी cutscenes की बजाय item descriptions और environmental implication के माध्यम से delivered है; जो खिलाड़ी father-son arc के लिए God of War में आए थे, वह comparable narrative नहीं पाएंगे।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: लड़ाई instincts आंशिक रूप से स्थानांतरित — dodge timing तेज़ है, parries कठिन हैं। अन्वेषण और progression पूरी तरह से अलग पैमाने पर है।

निष्कर्ष: यदि आप एक लंबा, demanding गेम चाहते हैं same भावनात्मक register में इसे चुनें।

Sekiro: Shadows Die Twice — सर्वश्रेष्ठ यांत्रिक लड़ाई गहराई

Sekiro: Shadows Die Twice वह FromSoftware गेम है जो God of War की लड़ाई philosophy के सबसे करीब आता है। Deliberate hits, posture management, parry-और-counter as the central loop, और एक sengoku-era Japan setting जो God of War की नॉर्डिक setting के same gravity देता है। Elden Ring से छोटा, अधिक focused, और arguably design में tighter।

जहाँ यह कम है: Brutal difficulty। parry-or-die लड़ाई loop unforgiving है जब तक click नहीं होता; the wall real है।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: लड़ाई feel किसी भी अन्य FromSoftware गेम से करीब है। Narrative restraint God of War के नॉर्डिक युग से matches करता है।

निष्कर्ष: यदि Kratos की लड़ाई weight वह थी जो आपको hooked करता था और आप एक difficulty step up ले सकते हैं तो इसे चुनें।

Hogwarts Legacy — हल्की लड़ाई के लिए सर्वश्रेष्ठ कहानी-संचालित एक्शन-एडवेंचर

Hogwarts Legacy इस सूची पर wildcard है। Harry Potter setting एक built-in दर्शक रखता है, लेकिन structural design — semi-zone अन्वेषण, तीसरे व्यक्ति magic लड़ाई, एक story protagonist with growing power के साथ, side quests जो player time को सम्मान करते हैं — God of War (2018) के साथ align करता है जो एक lower-difficulty register में किया गया। लड़ाई lighter है और अधिक spectacle than depth।

जहाँ यह कम है: लड़ाई God of War की tactile weight कमी है। कहानी broad-appeal की बजाय deeply written है। lower-spec hardware पर प्रदर्शन असमान है।

मूल्य:

God of War से माइग्रेशन: structural feel स्थानांतरित करता है। mechanical depth नहीं — Hogwarts Legacy Assassin’s Creed से God of War तक अधिक करीब है।

निष्कर्ष: यदि आप एक lower difficulty पर God of War की structural template चाहते हैं और एक brighter tone तो इसे चुनें।

कैसे चुनें

Hellblade चुनें यदि Kratos और Atreus की narrative weight मुद्दा था। Stellar Blade चुनें closest आधुनिक सिनेमाटिक एक्शन अनुभव के लिए Steam पर। Devil May Cry 5 चुनें यदि लड़ाई depth आपकी love language थी। Star Wars Jedi: Survivor चुनें most प्रत्यक्ष structural match के लिए।

Elden Ring चुनें यदि आप एक लंबा, demanding गेम same भावनात्मक register में चाहते हैं। Sekiro चुनें closest लड़ाई-feel match के लिए एक difficulty step up के साथ। Hogwarts Legacy चुनें same template के lighter take के लिए।

मौजूदा God of War गेम्स पर PC के साथ रहें — दोनों 2018 entry और Ragnarök — केवल यदि आपने नॉर्डिक युग को खत्म नहीं किया है। एक बार जब आप करते हैं, यह सूची नई गेम की PC port के लिए प्रतीक्षा करते हुए अगले कहाँ जाना है।

FAQ

क्या नया God of War PC पर आएगा?

Sony ने June 2026 State of Play में पता चलाए नए God of War title के लिए PC रिलीज़ दिनांक की घोषणा नहीं की है। God of War (2018) और Ragnarök के साथ pattern PS5 रिलीज़ और Steam रिलीज़ के बीच लगभग दो साल का gap था। एक बार नई गेम की PS5 launch तारीख set हो जाने के बाद एक similar window की प्रत्याशा करें।

PC पर God of War का सर्वश्रेष्ठ विकल्प क्या है?

अधिकांश God of War fans के लिए, Hellblade: Senua’s Sacrifice closest टोन match है। Star Wars Jedi: Survivor closest structural match है। Stellar Blade सबसे graphically comparable आधुनिक गेम है। इस आधार पर चुनें कि God of War का कौन सा हिस्सा आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण था।

क्या FromSoftware गेम्स God of War जैसे हैं?

आंशिक रूप से। Elden Ring और Sekiro God of War की लड़ाई weight और atmospheric कहानी साझा करते हैं लेकिन बहुत उच्च difficulty पर operate करते हैं। Sekiro की parry-और-counter लड़ाई closest mechanical match है। Elden Ring की open exploration एक अलग category है। FromSoftware गेम्स के लिए नए खिलाड़ियों को एक sharper learning curve की उम्मीद करनी चाहिए।

क्या मैं PC पर controller के बिना God of War खेल सकता हूँ?

हाँ, God of War (2018) और Ragnarök दोनों keyboard-और-mouse का समर्थन करते हैं, हालांकि दोनों controller input के चारों ओर डिज़ाइन किए गए थे। लड़ाई controller पर meaningfully अधिक comfortable है। Steam Input आपको either mapping को customize करने की अनुमति देता है।

PlayStation exclusive का सर्वश्रेष्ठ PC port क्या है?

God of War (2018), Horizon Zero Dawn, Spider-Man Remastered, और Stellar Blade हाल के वर्षों में Sony की first-party studios से strongest PC ports हैं — प्रत्येक hardware की wide range पर अच्छी तरह चलता है और keyboard-और-mouse support plus uncapped framerates जोड़ता है। The Last of Us Part I का एक rougher launch था लेकिन अच्छे form में patched किया गया है।