Polygon ने इस हफ्ते Stars Reach पर एक विशेषता प्रकाशित की, Raph Koster का नया sandbox MMO, Ultima Online के पीछे का डिजाइनर। यह टुकड़ा बहुत सारे दीर्घकालीन UO खिलाड़ियों को याद दिलाता है कि वे सालों से गेम नहीं खोलते हैं, हालांकि आधिकारिक सर्वर अपनी शांत लय के साथ चलते रहते हैं। Sandbox MMO श्रेणी 1997 के बाद से आकार बदल गई है, लेकिन मूल Ultima Online सूत्र (कौशल-आधारित प्रगति, खिलाड़ी आवास, पूर्ण आर्थिक अंतर्निर्भरता, कभी-कभी क्षेत्र में द्वंद्वयुद्ध) कई जगहों पर जीवंत है।
हमने Windows पर एक हफ्ते की शामों में 7 Ultima Online विकल्पों का परीक्षण किया, UO के उन हिस्सों को देखते हुए जो वास्तविक खिलाड़ियों को याद आते हैं: sandbox crafting, सार्थक PvP, खिलाड़ी आवास जो वास्तव में बने रहते हैं, और महसूस करना कि दुनिया एक quest log से परे बनावट और आश्चर्य है। नीचे दिए गए प्रत्येक विकल्प को इस आधार पर आंका जाता है कि यह अपने raid bosses के आकार के बजाय मूल UO की भावना को कैसे संरक्षित करता है।
त्वरित तुलना
| गेम | सर्वोत्तम | मुफ्त विकल्प | विशेषता |
|---|---|---|---|
| Stars Reach | उत्पादन में निकटतम आध्यात्मिक उत्तराधिकारी | प्री-अल्फा एक्सेस | UO के बाद से Raph Koster का पहला MMO |
| Mortal Online 2 | पूर्ण लूट कठोर PvP और crafting | नहीं (सदस्यता) | परिणाम के साथ पहला व्यक्ति sandbox PvP |
| Albion Online | मौसमी खेल के साथ सुलभ UO-शैली sandbox | हां (free-to-play) | क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेल के साथ पूर्ण लूट PvP |
| Wurm Online | सबसे गहरी भूमि-आकार और crafting MMO | हां (मुफ्त परीक्षण) | Terraforming और स्थायी संरचनाएं |
| Project Gorgon | आधुनिक indie shell में UO-शैली कौशल स्वतंत्रता | हां (मुफ्त डेमो) | कोई वर्ग नहीं, सिर्फ कौशल और अजीब सिस्टम |
| EverQuest | मूल समूह-केंद्रित MMO अभी भी चल रहा है | हां (मुफ्त स्तर) | गंभीर समूह खेल के साथ धीमी लड़ाई |
| RuneScape | कौशल-आधारित MMO जो कभी अपडेट बंद नहीं हुआ | हां (free-to-play स्तर) | दशकों की सामग्री एक मजबूत अर्थव्यवस्था के साथ |
लोग Ultima Online को क्यों छोड़ते हैं
आधिकारिक UO सर्वर अभी भी चलते हैं, लेकिन खिलाड़ी जनसंख्या इतनी पतली है कि कई shards जीवन के समुदाय संसाधनों के दूसरे जीवन पर निर्भर करते हैं। ग्राफिक्स अपनी उम्र दिखाते हैं। नई खिलाड़ी का अनुभव वर्षों से ध्यान देने योग्य रूप से अपडेट नहीं किया गया है, जिसका अर्थ है कि 2026 में उतरने के लिए एक forum guide पढ़ने की आवश्यकता है। दीर्घकालीन खिलाड़ियों के लिए, यह आकर्षण का हिस्सा है। दशक के बाद लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए, यह वह चट्टान है जो उन्हें कहीं और देखने के लिए धकेलती है।
Sandbox विशेषता अंतर दूसरी दबाव बिंदु है। UO ने 1997 में कौशल-आधारित प्रगति, खिलाड़ी आवास, और एक सार्थक अर्थव्यवस्था की। आधुनिक MMOs ग्राफिक्स, smoothing लड़ाई, और व्यापक सामग्री लाइब्रेरी करते हैं। नीचे दिए गए कई विकल्प UO की sandbox भावना को संरक्षित करते हैं जबकि जीवन-की-गुणवत्ता सुधार जोड़ते हैं जो मूल कभी प्राप्त नहीं हुए।
तीसरा मुद्दा सामाजिक कपड़ा है। UO की अपील थी कि हर चरित्र एक वास्तविक व्यक्ति था जो दुनिया में रहता था, आपके साथ कारोबार करता था, और आपको लूट सकता था। यह पारिस्थितिकी तंत्र अब खोजना कठिन है, और जो खेल इसे फिर से बनाते हैं वह शैली के कठोर छोर पर बैठते हैं। सही विकल्प इस पर निर्भर करता है कि क्या आप सामाजिक घनत्व चाहते हैं और कठोर नियमों को स्वीकार करते हैं, या क्या आप एक अधिक मित्रवत खोल चाहते हैं।
डेस्कटॉप के लिए 7 सर्वोत्तम Ultima Online विकल्प
Stars Reach — उत्पादन में सर्वोत्तम आध्यात्मिक उत्तराधिकारी
Stars Reach UO के बाद से Raph Koster का पहला MMO है और उसकी टीम का open development साल भर Twitch और Discord पर अपने design निर्णयों को प्रसारित कर रहा है। कौशल प्रणाली शैली में UO के सबसे करीब है, crafting loop विशेषज्ञता और निर्भरता पर जोर देता है, और खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था एक मुख्य स्तंभ के बजाय एक साइड फीचर है। प्रारंभिक पहुंच निर्माण gruff है लेकिन पहले से हड्डियों को दिखाता है।
जहां यह कम हो जाता है: यह सक्रिय विकास में है। किसी न किसी किनारों, सर्वर रीसेट, और feature gaps की अपेक्षा करें। स्थायी पात्र अभी तक गारंटीकृत नहीं हैं।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: विकास विंडो के दौरान प्री-अल्फा एक्सेस
- भुगतान: संस्थापक packs और eventual सदस्यता
- vs UO: UO की मूल विचारों के लिए कहीं अधिक मजबूत debt के साथ अधिक आधुनिक अनुभव
डाउनलोड: starsreach.com
निष्कर्ष: अगर आप साल पहले UO से चले गए और UO के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के सबसे करीबी चीज के ground floor पर रहना चाहते हैं तो Stars Reach चुनें।
Mortal Online 2 — सर्वोत्तम पूर्ण लूट कठोर PvP
Mortal Online 2 पहला व्यक्ति sandbox MMO है जो UO के उन हिस्सों को रखता है जो अधिकांश आधुनिक MMOs ने हटा दिए। पूर्ण लूट PvP baseline है। कोई quest hand-holding नहीं। Crafting सत्य में गहरा है, material qualities और suppliers के real ecology के साथ। दुनिया ऐसी लगती है कि वह खिलाड़ियों की है क्योंकि अधिकांश जो इसमें होता है उसे उन्हीं द्वारा तय किया जाता है।
जहां यह कम हो जाता है: सीखने की curve इस सूची में सबसे陡峭 है। दुनिया design द्वारा hostile है। गिल्ड के बिना नए खिलाड़ियों को हथौड़ा दिया जाता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: नहीं
- भुगतान: मासिक सदस्यता
- vs UO: अधिक graphically आधुनिक, even अधिक कठोर, कम क्षमाशील
डाउनलोड: mortalonline2.com
निष्कर्ष: Mortal Online 2 चुनें अगर आप UO से चले गए क्योंकि हर जगह rules को soft किया, और आप चाहते हैं एक sandbox जो नहीं करता।
Albion Online — सर्वोत्तम सुलभ UO-शैली sandbox
Albion Online 2026 में UO-शैली sandbox का सबसे आसान entry point है। पूर्ण लूट PvP dedicated zones में मौजूद है। Economy खिलाड़ी-संचालित है शुरु से अंत तक। कौशल tree क्लासेस को Destiny Board से बदलता है जो specialization को पुरस्कृत करते हैं जबकि respecting possible को रखते हैं। क्रॉस-प्लेटफॉर्म play मोबाइल और desktop client के साथ साथ चलता है population को off-peak घंटों में स्वस्थ रहने में मदद करता है।
जहां यह कम हो जाता है: Combat UO के tactical positioning की तुलना में action-RPG की तरह है। कुछ sandbox सिस्टम पूर्ण UO veterans चाहते हैं की तुलना में simpler हैं।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: optional प्रीमियम सदस्यता के साथ free-to-play
- भुगतान: प्रीमियम सदस्यता और cosmetic bundles
- vs UO: अधिक friendly onboarding, व्यापक audience, छोटे sandbox depth
डाउनलोड: albiononline.com
निष्कर्ष: Albion Online चुनें अगर आप UO से चले गए और एक sandbox चाहते हैं जो दुनिया के खिलाड़ी-संचालित core को soft किए बिना अपने समय को सम्मान देता है।
Wurm Online — सर्वोत्तम गहरी crafting और भूमि-आकार
Wurm Online इस सिद्धांत पर काम करता है कि दुनिया आपकी है shape के लिए। खिलाड़ी जंगलों के माध्यम से सड़कों को काट देते हैं, ऐसी castles बनाते हैं जो वर्षों तक खड़ी रहती हैं, घोड़ों को breed करते हैं, mines पर काम करते हैं, और हर चीज को raw materials से produce करते हैं। Result है कभी-कभी shipped का deepest crafting MMO, और एक दुनिया जहां हर structure का एक story है। Tempo glacial है। धैर्य वालों का पुरस्कार एक जगह की भावना है जो कोई quest log match नहीं कर सकता।
जहां यह कम हो जाता है: Combat के बजाय functional है thrilling। ग्राफिक्स UO से भी rough हैं। Tempo किसी को भी निराश करेगा जो progression को घंटों के बजाय weeks में मापना चाहता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: premium tier के साथ free-to-play
- भुगतान: प्रीमियम सदस्यता
- vs UO: गहरी crafting और terraforming, कम developed PvP और combat
डाउनलोड: wurmonline.com
निष्कर्ष: Wurm Online चुनें अगर आप UO से चले गए क्योंकि crafting वह हिस्सा था जो आप प्यार करते थे, और चाहते हैं एक game जो crafting को किसी भी अन्य MMO की तुलना में अधिक गंभीरता से लेता है।
Project Gorgon — आधुनिक indie shell में सर्वोत्तम UO-शैली कौशल स्वतंत्रता
Project Gorgon वह indie MMO है जिसने UO के no-class, skill-based philosophy को लिया और इसे एक नए game में stretch किया। आप कौशल सीखते हैं उन्हें करके। Combat, crafting और अजीब सिस्टम (जैसे एक cow में बदलना) coexist बिना judgment के। Community छोटी और welcoming है, जिससे यह एक returning UO player के लिए इस सूची में सबसे अनुकूल जगह बनता है जो एक बेवकूफ सवाल पूछना चाहता है बिना मजाक के।
जहां यह कम हो जाता है: Art intentionally retro है और एक love-or-hate proposition है। दुनिया AAA MMOs की तुलना में छोटी है। Combat functional है, flashy नहीं।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: मुफ्त डेमो
- भुगतान: पूर्ण पहुंच के लिए one-time purchase
- vs UO: एक बहुत अधिक अजीब indie wrapper में समान कौशल philosophy
डाउनलोड: projectgorgon.com
निष्कर्ष: Project Gorgon चुनें अगर आप कौशल स्वतंत्रता के लिए UO से चले गए और एक friendly indie MMO चाहते हैं जिसने UO design को लिया और इसके साथ भाग गया।
EverQuest — सर्वोत्तम मूल समूह-केंद्रित MMO
EverQuest UO का एक contemporary है और अभी भी patched है, अभी भी played है, और अभी भी distinctly itself है। धीमी combat और required grouping जिसने 1999 MMO experience को defined किया अभी भी यहां है। Progression server program themed shards चलाता है जो खिलाड़ियों को game के expansion cadence को फिर से शुरु से experience करने देता है। UO players के लिए जो उस MMO design era को feel करना चाहते हैं बिना UO itself के, यह निकटतम pick है।
जहां यह कम हो जाता है: पुराने ग्राफिक्स, पुरानी UI, UO की तुलना में कहीं अधिक class-based। Solo play कठिन है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: सीमा के साथ मुफ्त स्तर
- भुगतान: All Access membership
- vs UO: एक ही era से अलग design philosophy, कहीं अधिक group-dependent
डाउनलोड: everquest.com
निष्कर्ष: EverQuest चुनें अगर आप 90 के दशक के अंत के MMO coin की दूसरी तरफ चाहते हैं और आपके पास एक group है जो आपके साथ आना चाहता है।
RuneScape — सर्वोत्तम long-running कौशल-आधारित MMO
RuneScape कभी भी update बंद नहीं हुआ, और आधुनिक Old School RuneScape और RuneScape 3 clients दो distinct games हैं समान underlying philosophy के साथ: दर्जनों कौशल में levels, एक economy जो बीस साल से अधिक चल रहा है, और नई सामग्री की एक steady cadence। UO की तरह, advancement चीज को करने से आता है चीज के बारे में quest complete करने के बजाय।
जहां यह कम हो जाता है: Combat clicker की तुलना में tactical है। Dual-client situation (OSRS vs RS3) newcomers के लिए confusing है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ्त: limited सामग्री के साथ free-to-play स्तर
- भुगतान: subscription पूर्ण game को unlock करता है
- vs UO: कहीं अधिक friendly onboarding के साथ समान कौशल philosophy, कम sandbox
डाउनलोड: runescape.com
निष्कर्ष: RuneScape चुनें अगर आप UO से चले गए और एक long-running कौशल-आधारित MMO चाहते हैं genre में सबसे सक्रिय economies में से एक के साथ।
कैसे चुनें
Stars Reach चुनें अगर आप वहां रहना चाहते हैं जब UO successor का सबसे करीबी चीज land करे।
Mortal Online 2 चुनें अगर आप sandbox में पूर्ण लूट कठोर PvP चाहते हैं जो rules को soft नहीं करता।
Albion Online चुनें अगर आप UO-शैली sandbox चाहते हैं सबसे steep सीखने cliff के बिना।
Wurm Online चुनें अगर आप सबसे गहरी crafting और इस सूची में सबसे धीमी, सबसे rewarding दुनिया-निर्माण चाहते हैं।
Project Gorgon चुनें अगर आप एक friendly indie package में UO की कौशल स्वतंत्रता चाहते हैं।
EverQuest चुनें अगर आप एक contemporary चाहते हैं जो अपने स्वयं के classic shape में अभी भी चलता है।
RuneScape चुनें अगर आप सबसे व्यापक सामग्री library के साथ कौशल-आधारित progression चाहते हैं।
Ultima Online पर रहें अगर आधिकारिक shards या एक community freeshard अभी भी itch को scratch करता है। खेल अभी भी ही है।
FAQ
क्या 2026 में Ultima Online अभी भी playable है?
हां। आधिकारिक shards अभी भी Broadsword की stewardship के तहत चलते हैं, और एक thriving freeshard community custom variations चलाता है। नई खिलाड़ी का अनुभव आधुनिक standards में rough है लेकिन possible है।
कौन सा Ultima Online alternative मूल के सबसे करीब है?
Stars Reach design intent में सबसे करीब है क्योंकि यह मूल designer से है। Mortal Online 2 hardcore rules में सबसे करीब है। Albion Online friendly accessibility में सबसे करीब है।
क्या कोई मुफ्त UO विकल्प हैं?
हां। Albion Online, Wurm Online (free tier), Project Gorgon (free demo), EverQuest (free tier), और RuneScape (free-to-play tier) सभी के पास मुफ्त विकल्प हैं।
Stars Reach क्या है?
Stars Reach Raph Koster का एक नया sandbox MMO है, Ultima Online के मूल designer। परियोजना सक्रिय विकास में है periodic open testing windows के साथ।
क्या मैं Mac पर Ultima Online खेल सकता हूं?
आधुनिक versions में natively नहीं। Mac users आमतौर पर UO को CrossOver या Parallels के तहत चलाते हैं। कुछ community freeshards ने macOS builds को package किया है।