Transport Fever 3 इस साल के अंत में आता है, और पहली बार लंबे समय में, Cities: Skylines के पास एक बराबरी है जो दीर्घकालीन खिलाड़ियों को दूर खींच सकती है। Urban Games का ट्रेलर बहु-मोडल लॉजिस्टिक्स और अर्थव्यवस्था सिमुलेशन का वादा करता है जो Paradox कभी वास्तव में मेल खा सकता है, जो एक सवाल को फिर से खोलता है जो कई बिल्डरों ने अलग रख दिया है: क्या Cities: Skylines अभी भी सही घर है?
हमने इसका जवाब देने के लिए Windows, Mac और Linux पर Cities: Skylines के सात विकल्पों के साथ समय बिताया। कुछ लगभग सीधे प्रतिस्थापन हैं, अन्य सैंडबॉक्स को अधिक सख्त लक्ष्यों या एक अलग युग के साथ स्वैप करते हैं। नीचे प्रत्येक प्रविष्टि में यह शामिल है कि यह क्या बेहतर करता है, क्या बदतर करता है, वर्तमान मूल्य निर्धारण, माइग्रेशन कितना दर्दनाक है और इसे कहाँ खरीदें।
त्वरित तुलना
| ऐप | सर्वश्रेष्ठ के लिए | प्लेटफॉर्म | मूल्य | उल्लेखनीय विशेषता |
|---|---|---|---|---|
| Cities: Skylines II | सीधे सिक्वल खिलाड़ी | Windows | ~$50 | गहरी अर्थव्यवस्था और इलाके के उपकरण |
| Transport Fever 3 | लॉजिस्टिक्स-पहले बिल्डर | Windows, macOS, Linux | ~$40 | बहु-मोडल परिवहन अर्थव्यवस्था |
| Anno 1800 | व्यापार और आपूर्ति श्रृंखलाएं | Windows | ~$50 | स्तरित उत्पादन नेटवर्क |
| Manor Lords | मध्ययुगीन शहर कारीगरी | Windows | ~$40 (Early Access) | वास्तविक समय सामरिक लड़ाई |
| Workers & Resources | केंद्रीय योजना प्रेमी | Windows, Linux | ~$30 | अंत-से-अंत संसाधन लूप |
| Foundation | जैविक, बिना ग्रिड के लेआउट | Windows | ~$30 (Early Access) | मुक्त-रूप मध्ययुगीन सड़कें |
| SimCity 4 | नास्टेल्जिया बजट पर | Windows, macOS | ~$10 | क्षेत्रीय बहु-शहर खेल |
खिलाड़ी Cities: Skylines क्यों छोड़ते हैं
आधार गेम 2025 में दस वर्ष पुराना हुआ, और दरारें दिखाई देती हैं। तीन शिकायतें कम्युनिटी थ्रेड्स और Steam समीक्षाओं में बार-बार आती हैं।
DLC थकावट सबसे जोर है। विस्तार, सामग्री निर्माता पैक, रेडियो स्टेशन और संपत्ति पैक के बीच, पूर्ण कैटलॉग $250 से आगे निकल जाता है, और अलग से खरीदना असहज अंतराल बनाता है जहाँ एक ट्यूटोरियल ऐसी विशेषताओं का उल्लेख करता है जो आपके पास नहीं हैं। खिलाड़ी जो एक ब्रेक के बाद लौटे हैं अक्सर अपनी स्वयं की सहेजी गई फ़ाइलों से बाहर महसूस करते हैं।
Mod निर्भरता दूसरा है। ट्रैफ़िक लेन नियंत्रण, बेहतर सड़क उपकरण और कार्यात्मक सार्वजनिक परिवहन राउटिंग जैसी बुनियादी गुणवत्ता-का-जीवन सुविधाओं को अभी भी Traffic Manager: President Edition या Move It जैसे mods की आवश्यकता है। जब Unity अपडेट होता है या DLC शिप होता है, तो mods टूट जाते हैं, और शहर निर्माण के सैकड़ों घंटे अनिश्चितता में लटके रहते हैं जब तक कि रखरखाव कर्ता पकड़ नहीं सकते।
तीसरा इंजन है। Unity सतह को संभालता है लेकिन उच्च जनसंख्या घनत्व पर घुटता है, और मल्टी-थ्रेडिंग पर्याप्त सीमित है कि एक तेज CPU बहुत मदद नहीं करता है। Cities: Skylines II इसे हल करने के लिए था और आंशिक रूप से है, हालांकि लॉन्च पर अपनी स्वयं की प्रदर्शन समस्याओं का परिचय दिए बिना नहीं।
7 सर्वश्रेष्ठ Cities: Skylines विकल्प
Cities: Skylines II
Paradox की सीधी सिक्वल मुख्य लूप को बरकरार रखता है और वास्तविक इलाके विकृति, गहन zoning, एक उचित अर्थव्यवस्था सिमुलेशन और बेहतर ट्रैफ़िक AI को जोड़ता है। सड़कों में अब समानांतर मोड हैं, ऊंचाई प्रबंधन आसान है, और सेवाएं जनसंख्या ब्रैकेट के बजाय वास्तविक मांग के साथ मापते हैं। जो कोई भी कम mods के साथ अधिक Cities: Skylines चाहता है, यह स्पष्ट पसंद है।
जहां यह पीछे रह जाता है: प्रदर्शन कई पैचों के बाद भी मध्य-श्रेणी हार्डवेयर पर अभी भी असमान है, और modding दृश्य, हालांकि Paradox Mods पर बढ़ रहा है, मूल Steam Workshop की गहराई से मेल नहीं खा सकता है। CS1 mods की कुछ गुणवत्ता-का-जीवन सुविधाएं अभी भी vanilla CS2 से गायब हैं।
मूल्य निर्धारण: Steam और Epic Games Store पर आधार गेम के लिए लगभग $50। DLC पैक अलग से बेचे जाते हैं और Steam बिक्री के दौरान बंडल छूट दिखाई देती हैं।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: सहेजी गई फ़ाइलें संगत नहीं हैं, लेकिन UI सम्मेलन आगे बढ़ते हैं, इसलिए मांसपेशियों की याददाश्त एक घंटे के भीतर स्थानांतरित हो जाती है। स्क्रीनशॉट से अपने पसंदीदा शहर लेआउट को फिर से बनाएं।
डाउनलोड करें: Steam · Epic Games · Paradox
निचली पंक्ति: सबसे सुरक्षित पार्श्व चाल यदि आपने CS1 पसंद किया और कम mod निर्भरता के साथ अधिक चाहते हैं।
Transport Fever 3
Urban Games ने माल, यात्री प्रवाह और बहु-मोडल नेटवर्क के लिए अपनी प्रतिष्ठा बनाई है, और Transport Fever 3 उचित सड़क पदानुक्रम, अपडेट किए गए रेल सिग्नलिंग और वास्तविक आपूर्ति और मांग पर प्रतिक्रिया करने वाली अर्थव्यवस्था के साथ इसे आगे ले जाता है। शहर उस तरीके के बजाय आपके द्वारा बनाई गई मार्गों के चारों ओर बढ़ते हैं, जो CS मानसिकता को ऐसे तरीके से पलट देता है जो लॉजिस्टिक्स-सोच खिलाड़ियों को पसंद आता है।
जहां यह पीछे रह जाता है: आवासीय zoning Cities: Skylines में पतला है। आप उसी तरीके से जिले और पड़ोस को नहीं तराशते हैं, और यदि CS का आपका पसंदीदा हिस्सा संपूर्ण उपनगर पेंट करना है, तो आप नुकसान को महसूस करेंगे।
मूल्य निर्धारण: लॉन्च पर Steam और Epic Games Store पर लगभग $40, सामान्य प्रकाशक प्री-ऑर्डर छूट के साथ।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: एक समायोजन की अपेक्षा करें। कैमरा नियंत्रण समान हैं, लेकिन योजना मार्गों से शुरू होती है, क्षेत्रों से नहीं। एक गंभीर सैंडबॉक्स मानचित्र शुरू करने से पहले अपने आप को दो या तीन अभियान परिदृश्य दें।
डाउनलोड करें: Steam · Epic Games · Urban Games
निचली पंक्ति: सर्वश्रेष्ठ चुनाव यदि आपके CS शहर हमेशा राजमार्ग के साथ शुरू हुए और बाहर काम किए।
Anno 1800
Ubisoft का ऐतिहासिक बिल्डर आपको एक व्यापार साम्राज्य के केंद्र में डालता है, उत्पादन श्रृंखलाओं, शिपिंग लेन और कई द्वीपों पर नागरिक मांग को संतुलित करते हुए। दृश्य घनत्व अधिक है, आपूर्ति-श्रृंखला पहेलियां वास्तव में संतोषजनक हैं, और गति सैंडबॉक्स खिलौने की तुलना में एक रणनीति खेल के लिए अधिक करीब है।
जहां यह पीछे रह जाता है: यह एक मुक्त-रूप शहर बिल्डर नहीं है। आप क्षेत्रों को पेंट नहीं कर सकते और एक महानगर को उभरते देख सकते हैं। भवन उत्पादन की जरूरतों के चारों ओर कार्यात्मक ग्रिड में संयोजित होते हैं, और सड़कें मुख्य रूप से उन जरूरतों को पूरा करती हैं न कि अपने आप में पात्र बनती हैं।
मूल्य निर्धारण: Steam, Epic और Ubisoft Connect पर आधार गेम के लिए लगभग $50। सीजन पास प्रमुख DLC को बंडल करते हैं और अक्सर आधार गेम से कम बिक्री होती है।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: एक सप्ताह के लिए सीखने की वक्र वास्तविक है। अंतहीन मोड खोलने से पहले ट्यूटोरियल पूरा करने और एक पूर्ण अभियान पर ध्यान केंद्रित करें।
डाउनलोड करें: Steam · Epic Games · Ubisoft
निचली पंक्ति: इसे चुनें यदि आपूर्ति-श्रृंखला पहेलियां सौंदर्यशास्त्र से अधिक आपको आकर्षित करती हैं।
Manor Lords
Slavic Magic का मध्ययुगीन बिल्डर जैविक शहर विकास को छोटे वास्तविक समय सामरिक लड़ाई के साथ जोड़ता है, और परिणाम हाल के वर्षों में सबसे वायुमंडलीय शहर बिल्डरों में से एक है। सड़कें इलाके को अनुसरण करती हैं, भूखंडों के परिवर्तनशील आकार होते हैं, और आपकी बस्ती में प्रत्येक परिवार का एक काम होता है जिसे आप ट्रैक कर सकते हैं। एकल-डेवलपर मूल अभी भी एक अच्छे तरीके से दिखाई देता है: यह हाथ से बना महसूस होता है।
जहां यह पीछे रह जाता है: अभी भी Early Access में है, इसलिए सुविधाएं डेवलपर के शेड्यूल पर पहुंचती हैं और एंडगेम सामग्री उत्कृष्ट प्रारंभिक घंटों का सुझाव देती है। मेटा को स्थानांतरित करने के लिए पैच की अपेक्षा करें।
मूल्य निर्धारण: Early Access में Steam और Epic Games Store पर लगभग $40।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: स्केल छोटा और धीमा है। यदि आप 500,000-नागरिक मेगासिटीज़ बनाने के लिए जाते हैं, तो यह प्रतिबंधित महसूस होगा। यदि आप जिला व्यक्तित्वों को पेंट करना पसंद करते हैं, तो यह मुक्त महसूस होगा।
डाउनलोड करें: Steam · Epic Games
निचली पंक्ति: सूची पर सर्वश्रेष्ठ वायुमंडलीय बिल्डर, इस चेतावनी के साथ कि आप काम चल रहे हैं खरीद रहे हैं।
Workers & Resources: Soviet Republic
3Division का केंद्रीय-योजना सिम्युलेटर आपको लकड़ी काटने और कोयले खनन से अंतर्राष्ट्रीय बाजार में निर्मित सामान बेचने के लिए ले जाता है, नागरिक आवास, परिवहन और सेवाओं को प्रत्येक चरण के माध्यम से बुनाई करता है। कुछ भी अमूर्त नहीं है। यदि आप एक बस मार्ग बनाना चाहते हैं, तो आप डिपो का निर्माण करते हैं, ड्राइवर को नियुक्त करते हैं, बसें खरीदते हैं और सड़कों को रूट करते हैं।
जहां यह पीछे रह जाता है: सीखने की वक्र दंडनीय है। ट्यूटोरियल मदद करते हैं, लेकिन पहले 20 घंटे कई अवरुद्ध संसाधन श्रृंखलाएं और भ्रमित नागरिक शामिल करते हैं जो ऐसे काम की प्रतीक्षा करते हैं जो अभी तक मौजूद नहीं हैं।
मूल्य निर्धारण: Steam और GOG पर लगभग $30। Early Access से आधिकारिक रूप से बाहर सक्रिय पोस्ट-लॉन्च अपडेट के साथ।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: आप zoning को योजना के लिए व्यापार कर रहे हैं। Cities: Skylines के बाद एक खिलौने की तरह महसूस होगा, और यह आपके स्वभाव के आधार पर एक सुविधा या चेतावनी है।
निचली पंक्ति: यह खरीदें यदि CS में सड़क-उपकरण mod दृश्य आपका पसंदीदा हिस्सा था और आप हर जगह नियंत्रण के इस स्तर को चाहते हैं।
Foundation
Polymorph Games पूरी तरह से ग्रिड को छोड़ देता है। सड़कें उन पथों का पालन करती हैं जिन्हें villagers वास्तव में चलते हैं, और भवन इलाकों पर बस जाते हैं ऐसे तरीकों से जो स्क्रीनशॉट पेंट की तरह महसूस होते हैं न कि योजनाएं। क्षेत्रों को ब्रश के साथ चित्रित किया जाता है, आयत उपकरण नहीं, और हर शहर एक अलग silhouette लेता है क्योंकि topography हमेशा जीतता है।
जहां यह पीछे रह जाता है: अभी भी Early Access है, और हालांकि अपडेट नियमित रूप से आते हैं, एंडगेम लक्ष्य पतली हैं। दीर्घावधि प्रेरणा इस बात पर निर्भर करती है कि आप अपने शहर के लिए क्या कहानी बनाते हैं, खेल आपको देता है सिस्टम नहीं।
मूल्य निर्धारण: Early Access में Steam और GOG पर लगभग $30। कभी-कभी बिक्री इसे $20 के तहत लाती है।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: सड़क उपकरण के बारे में आप सब कुछ भूल जाओ। Foundation धैर्य और हल्के हाथों को पुरस्कृत करता है, पूर्ण समरूपता नहीं।
डाउनलोड करें: Steam · GOG · Polymorph
निचली पंक्ति: सही पसंद जब आप कुछ सुंदर बनाना चाहते हैं, कुछ इष्टतम नहीं।
SimCity 4
Maxis ने यह 2003 में जारी किया, और यह एक कारण के लिए अभी भी बिक्री करता है। क्षेत्रीय खेल, जहां एक पूर्ण मानचित्र छोटे शहरों का मोज़ेक है जो commuters और utilities के साथ एक दूसरे को खिलाता है, जीवन में सबसे अच्छे विचारों में से एक रहता है, और यह यहां बिना एक आधुनिक समकक्ष के रहता है। Network Addon Mod समुदाय सड़कों को ताज़ा रखता है।
जहां यह पीछे रह जाता है: UI इसके दो दशकों में से हर एक को महसूस करता है, और खेल single-threaded है, इसलिए एक आधुनिक CPU लगभग सहायता करता है एक बार एक शहर लगभग 250,000 नागरिकों को पार करता है। windowed मोड समर्थन उच्च-DPI डिस्प्ले पर patchy है।
मूल्य निर्धारण: Deluxe Edition के लिए Steam और GOG पर लगभग $10, जो खरीदने के लिए संस्करण है। अक्सर मौसमी बिक्री के दौरान $5 से कम।
Cities: Skylines से माइग्रेशन: सब कुछ पहले छोटा और अधिक कठोर महसूस होगा, फिर क्षेत्रीय तंत्र क्लिक करता है और यह किसी भी CS गेम की तुलना में बड़ा महसूस होता है।
निचली पंक्ति: इस सूची पर सबसे अच्छा मूल्य एक विशाल मार्जिन से, और अभी भी एकमात्र खेल गंभीरता से क्षेत्रीय खेल कर रहा है।
कैसे चुनें
Cities: Skylines II चुनें यदि आप अधिक एक जैसा चाहते हैं। यह सबसे कम घर्षण माइग्रेशन है, पेशी स्मृति को बरकरार रखता है, और CS1 की zoning और इलाके की सबसे सामान्य शिकायतों को हल करता है। स्वीकार करें कि mod दृश्य अभी भी पकड़ रहा है।
Transport Fever 3 चुनें यदि किसी भी शहर का आपका पसंदीदा हिस्सा ट्रांजिट मानचित्र था। यह लॉजिस्टिक्स सोच को पुरस्कृत करता है, आलसी सड़क लेआउट को दंडित करता है, और Cities: Skylines कभी काफी हासिल नहीं करते उस गंभीरता के साथ ट्रेनों का इलाज करता है। आवासीय पक्ष अधिक पतला है, इसलिए यदि आप पड़ोस को पेंट करना पसंद करते हैं तो कहीं और देखें।
Anno 1800 चुनें यदि आपूर्ति-श्रृंखला पहेलियां सौंदर्यशास्त्र से अधिक आपको आकर्षित करती हैं। यह एक बिल्डर के कपड़ों में एक रणनीति खेल है, और एक बार जब व्यापार नेटवर्क क्लिक करता है, तो कुछ भी उतना मेधावी महसूस नहीं होता है।
Manor Lords चुनें यदि आप वायुमंडल चाहते हैं और Early Access सीमाओं को सहन कर सकते हैं। यह प्रति-घर स्तर पर इस सूची पर सबसे सुंदर खेल है, और लड़ाई एक शैली-hop जोड़ता है जो सत्रों को विविध रखता है।
Workers & Resources: Soviet Republic चुनें यदि सड़क-उपकरण और ट्रैफ़िक-मैनेजर mods आपको CS खेलने का कारण आधा थे। यह आपको यह नियंत्रण देता है, खेल में हर प्रणाली पर लागू होता है। मजा शुरू होने से पहले 40 घंटे बजट करें।
Foundation चुनें यदि आप ग्रिड से थक गए हैं। यह योजना के बजाय धैर्य और improvisation को पुरस्कृत करता है।
SimCity 4 चुनें यदि आपके पास $10 और क्षेत्रीय खेल के बारे में कौतूहल है। इस सूची पर कुछ और नहीं, और यह अभी भी धारण करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Cities: Skylines के सबसे करीब कौन सा खेल है? Cities: Skylines II एक विस्तृत मार्जिन से सबसे करीब है क्योंकि Paradox ने इसे एक ही zoning, सड़क और सेवा लूप के साथ एक सीधे उत्तराधिकारी के रूप में बनाया है। सीक्वल के बाहर, Transport Fever 3 लॉजिस्टिक्स प्रशंसकों के लिए आत्मा में सबसे करीब है और SimCity 4 क्षेत्रीय खेल के लिए संरचना में सबसे करीब है।
क्या Cities: Skylines II Cities: Skylines 1 से बेहतर है? Cities: Skylines II में एक गहरी अर्थव्यवस्था, बेहतर इलाके उपकरण और मजबूत vanilla सुविधाएं हैं, इसलिए आधार गेम तकनीकी रूप से मजबूत है। हालांकि, CS1 में Steam Workshop mods का एक दशक है जो सुविधाओं को जोड़ता है जो CS2 अभी भी कमी है, और विनम्र हार्डवेयर पर प्रदर्शन अक्सर चिकना है। यदि आपके पास एक मजबूत PC है और vanilla को पसंद करते हैं तो CS2 चुनें। यदि आप mods को पसंद करते हैं, तो CS1 के साथ रहें।
Cities Skylines के लिए सस्ता विकल्प क्या है? SimCity 4 Deluxe Steam और GOG पर लगभग $10 है और मौसमी बिक्री के दौरान अक्सर $5 के नीचे गिरता है। Foundation और Workers & Resources: Soviet Republic लगभग $30 पर बैठते हैं, जो वर्तमान Cities: Skylines II बंडल से अभी भी सस्ता है और DLC के साथ पूर्ण CS1 कैटलॉग से काफी सस्ता है।
क्या Cities: Skylines के कोई मुक्त विकल्प हैं? कोई पूर्ण-विशेषता मुक्त समकक्ष नहीं हैं। OpenTTD मुक्त और open source है, लेकिन यह एक शहर बिल्डर के बजाय एक परिवहन सिम्युलेटर है। Micropolis, मूल SimCity कोड की open source रिलीज़, मुक्त है लेकिन बहुत पुरानी है। एक आधुनिक शहर-निर्माण अनुभव के लिए, एक वैध प्रति के लिए कम से कम $10 का भुगतान करने की अपेक्षा करें।
Steam Deck या Linux पर सर्वश्रेष्ठ शहर बिल्डर कौन सा है? Workers & Resources: Soviet Republic में एक मूल Linux बिल्ड है और मध्यम सेटिंग्स पर Steam Deck पर अच्छी तरह से चलता है। Transport Fever 3 लॉन्च पर Linux के लिए पुष्टि की जाती है, श्रृंखला में पहली खेलों का पालन करते हुए। Cities: Skylines एक बार Proton के माध्यम से Steam Deck पर अच्छी तरह से चलता है जब आप जनसंख्या वृद्धि को सीमित करते हैं; Cities: Skylines II अधिक मांग है और एक अलग GPU के साथ desktop Linux पर सर्वश्रेष्ठ काम करता है।
क्या इनमें से कोई भी गेम multiplayer का समर्थन करता है? गंभीर तरीके से नहीं। शहर बिल्डर अधिकतर single-player शैली रहती है। कुछ mods Cities: Skylines के लिए asynchronous सुविधाएं जोड़ते हैं, लेकिन प्रतिस्पर्धी या cooperative निर्माण के लिए, शैली पकड़ नहीं किया है। Transport Fever 3 ने post-launch cooperative खेल के लिए योजनाएं बताई हैं, हालांकि विवरण सीमित हैं।