Steam Cloud ठीक है जब तक आप ध्यान नहीं देते कि वह क्या कवर नहीं करता। Mods, कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें, स्क्रीनशॉट फ़ोल्डर और कोई भी गेम जो कभी एकीकृत नहीं हुई, सभी इसके लिए अदृश्य हैं। प्रति-गेम कोटा भी 1 GB पर बंद हो जाता है, जो कुछ रणनीति शीर्षक एक महीने की गेमप्ले में पार कर जाते हैं। यहां प्रत्येक Steam Cloud विकल्प इनमें से कम से कम एक समस्या को ठीक करता है, और अधिकांश आपके पास पहले से मौजूद हार्डवेयर पर चलते हैं।
हमने गेम सेव, मॉड फ़ोल्डर और लॉन्चर कॉन्फ़िगरेशन का बैकअप लेने के लिए सात डेस्कटॉप टूल का परीक्षण किया, और यह वह है जो वास्तव में काम करता है जब ड्राइव की समीक्षा के दौरान विफल हुई।
त्वरित तुलना
| ऐप | सर्वश्रेष्ठ के लिए | मुफ़्त योजना | शुरुआती कीमत/माह | असाधारण विशेषता |
|---|---|---|---|---|
| Syncthing | आपके अपने मशीनों के बीच निरंतर फ़ोल्डर सिंक | पूरी तरह मुफ़्त, ओपन सोर्स | $0 | Peer-to-peer, कोई क्लाउड बिचौलिया नहीं |
| Ludusavi | प्री-मैप्ड पथ के साथ सेव फ़ाइल बैकअप | पूरी तरह मुफ़्त, ओपन सोर्स | $0 | 15,000+ गेम की कम्युनिटी-रखी हुई सूची |
| GameSave Manager | Windows पर वन-क्लिक बैकअप | मुफ़्त, दान-समर्थित | $0 | सेव को एकल .gsba संग्रह में संपीड़ित करता है |
| Playnite | बैकअप ऐड-ऑन के साथ सर्वव्यापी लॉन्चर | पूरी तरह मुफ़्त, ओपन सोर्स | $0 | सेव के साथ पुस्तकालय मेटाडेटा का बैकअप लेता है |
| rclone | किसी भी S3-संगत क्लाउड में एन्क्रिप्टेड अपलोड | पूरी तरह मुफ़्त, ओपन सोर्स | $0 | 70+ स्टोरेज बैकएंड जिनमें Backblaze B2, Wasabi शामिल हैं |
| Resilio Sync | मोबाइल क्लाइंट के साथ Peer-to-peer सिंक | व्यक्तिगत मुफ़्त स्तर | $6 Home Pro के लिए | पूर्ण डिस्क गति पर LAN स्थानांतरण |
| Nextcloud | पूर्ण निजी क्लाउड, केवल गेम सेव नहीं | स्वयं-होस्ट मुफ़्त | होस्ट की गई योजनाओं के लिए $5 | संस्करण, मोबाइल ऐप्स, WebDAV |
लोग Steam Cloud को क्यों छोड़ते हैं
तीन शिकायतें r/Steam और r/DataHoarder पर हर थ्रेड में दिखाई देती हैं।
प्रति-गेम 1 GB की सीमा। अकेले Total War: Warhammer 3 अभियान सेव 200 MB प्रत्येक तक पहुंचते हैं, और Steam शांति से सीमा तक पहुंचने के बाद सिंक करना बंद कर देता है। Rimworld जैसे गेम भारी मॉड लोड के साथ एक ही दीवार से टकराते हैं एक अलग कारण के लिए: मॉड फ़ोल्डर को कभी छुआ नहीं जाता। आप एक नए PC पर वापस आते हैं और आपका 200-घंटे की कॉलोनी मॉड के साथ गायब हो गई।
Opt-in कवरेज। Steam Cloud केवल वह सिंक करता है जो डेवलपर्स API के साथ पंजीकृत करते हैं। यह कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों (इनपुट रीमैप, HUD लेआउट), बिल्ट-इन टूल के बाहर स्क्रीनशॉट डंप और DRM-मुक्त डाउनलोड या गैर-Steam लॉन्चर से कुछ भी छोड़ देता है। एक बार जब आप GOG, Epic या Xbox Game Pass को मिश्रण में जोड़ते हैं, तो कवरेज अंतर अजीब हो जाता है।
मूक अधिलेखन। r/Steam पर उपयोगकर्ता नियमित रूप से एक पुरानी प्रोफ़ाइल से Steam Cloud सिंक की रिपोर्ट करते हैं जो एक नई सेव को अधिलेखित करता है। एक संघर्ष संकेत है, लेकिन यदि आप इसे गलत मशीन पर अस्वीकार करते हैं तो नया डेटा गायब हो जाता है। स्थानीय बैकअप टूल हर संस्करण को रखकर इसे हल करते हैं।
विकल्प
Syncthing, आपके अपने PCs के बीच निरंतर सिंक के लिए सर्वश्रेष्ठ
Syncthing आपके द्वारा स्थापित प्रत्येक डिवाइस पर एक फ़ोल्डर देखता है और उन्हें एक एन्क्रिप्टेड कनेक्शन पर peer-to-peer समान रखता है। इसे %USERPROFILE%\Saved Games, %APPDATA% और किसी भी मॉड डायरेक्टरी की ओर इशारा करें, और सब कुछ सेकंड में आपके गेमिंग PC, लैपटॉप और Steam Deck में सिंक रहता है।
जहां यह कम पड़ता है: डिफ़ॉल्ट रूप से कोई संस्करण इतिहास नहीं। यदि एक भ्रष्ट सेव सिंक करता है, तो यह अच्छे को अधिलेखित करता है। पुरानी प्रतियां रखने के लिए बिल्ट-इन फ़ाइल संस्करण (सीढ़ीदार या सरल) सक्षम करें।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: सब कुछ
- सशुल्क: कोई भुगतान स्तर नहीं
- Steam Cloud बनाम: कोई आकार सीमा नहीं, कोई प्रति-गेम opt-in नहीं, लेकिन आपको एक डिवाइस की आवश्यकता है जो सिंक करना चाहते हैं
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: %USERPROFILE%\AppData\Roaming और Steam के userdata फ़ोल्डर से अपनी सबसे नई सेव को मैन्युअली कॉपी करें। पहला सिंक मिनट लगता है, बाद के परिवर्तन सेकंड लगते हैं।
डाउनलोड: Syncthing
निष्कर्ष: यह चुनें यदि आप पहले से दो या अधिक मशीनें चलाते हैं और शून्य पुनरावर्ती लागत चाहते हैं।
Ludusavi, प्री-मैप्ड पथ के साथ सेव फ़ाइल बैकअप के लिए सर्वश्रेष्ठ
Ludusavi एक Rust-आधारित बैकअप टूल है जो जानता है कि 15,000+ गेम Windows, macOS और Linux पर अपनी सेव कहां स्टोर करते हैं। इसे एक गंतव्य फ़ोल्डर (बाहरी ड्राइव, Syncthing शेयर, नेटवर्क माउंट) की ओर इशारा करें और यह केवल वही कॉपी करता है जो पिछले रन के बाद बदल गया। सूची को कम्युनिटी द्वारा बनाए रखा जाता है और साप्ताहिक अपडेट किया जाता है।
जहां यह कम पड़ता है: यह एक बैकअप टूल है, लाइव सिंक नहीं। आपको इसे प्रत्येक सत्र के बाद चलाना (या शेड्यूल करना) होगा, और यह अपने आप कहीं भी अपलोड नहीं करता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: सब कुछ
- सशुल्क: कोई भुगतान स्तर नहीं
- Steam Cloud बनाम: कोई कैप नहीं, गैर-Steam लॉन्चर को कवर करता है, लेकिन निरंतर नहीं
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: Ludusavi को अपने पुस्तकालय में गेम की ओर इशारा करें और पूर्ण बैकअप चलाएं। यह वह मिश्रित करता है जो Steam पहले से सिंक कर चुका है जिसे Steam ने अनदेखा किया।
डाउनलोड: Ludusavi
निष्कर्ष: इसे Syncthing या rclone के साथ जोड़ी करें और आपके पास इसके अंधे स्थान के बिना Steam Cloud का एक पूर्ण प्रतिस्थापन है।
GameSave Manager, Windows पर वन-क्लिक बैकअप के लिए सर्वश्रेष्ठ
GameSave Manager 2010 के दशक की शुरुआत से है और Windows पर 3,600+ गेम को स्वचालित रूप से पहचानता है। यह सब कुछ एकल .gsba संग्रह में पैक करता है जो आप Google Drive, Dropbox या NAS शेयर पर ड्रॉप कर सकते हैं। UI पुराना है लेकिन ऑटो-डिटेक्ट किसी भी नए टूल से तेज़ है।
जहां यह कम पड़ता है: केवल Windows। 2022 के बाद विकास धीमा हो गया, इसलिए नई रिलीज़ को कभी-कभी इसे पहचानने से पहले मैन्युअल प्रोफ़ाइल की आवश्यकता होती है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: सब कुछ (दान-समर्थित)
- सशुल्क: कोई भुगतान स्तर नहीं
- Steam Cloud बनाम: पोर्टेबल संग्रह प्रारूप, किसी भी क्लाउड के साथ काम करता है, लेकिन मैन्युअल रन और कोई लाइव सिंक नहीं
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: डिटेक्शन विज़ार्ड चलाएं, जो आप नहीं चाहते उसे अनचेक करें, बैकअप क्लिक करें। .gsba फ़ाइल जहां भी जाती है।
डाउनलोड: GameSave Manager
निष्कर्ष: इसे उपयोग करें यदि आप एक बिखरे हुए फ़ोल्डर ट्री के बजाय एक एकल पोर्टेबल संग्रह चाहते हैं।
Playnite, लॉन्चर-प्राथमिक बैकअप के लिए सर्वश्रेष्ठ
Playnite Windows के लिए एक खुला-स्रोत सार्वभौमिक गेम लॉन्चर है जो Steam, GOG, Epic, EA, Ubisoft Connect, Xbox, Battle.net और एमुलेटर को एक पुस्तकालय में एकत्रित करता है। Ludusavi एक्सटेंशन स्थापित करें और आपके पुस्तकालय में हर गेम को अपनी लॉन्चर प्रविष्टि से जुड़ी सेव बैकअप मिलती हैं, दाहिनी-क्लिक मेनू कार्रवाई के साथ। मेटाडेटा (गेमप्ले समय, टैग, कस्टम फ़ील्ड) साथ में सेव किया जाता है।
जहां यह कम पड़ता है: केवल Windows। पुस्तकालय 500+ गेम के बाद भारी हो जाता है और बूट समय क्रीप करता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: सब कुछ
- सशुल्क: कोई भुगतान स्तर नहीं
- Steam Cloud बनाम: एक PC पर हर लॉन्चर को कवर करता है, क्रॉस-मशीन सिंक के लिए एक साथी टूल की आवश्यकता है
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: Steam आयात करें, अन्य लॉन्चर जोड़ें, Ludusavi ऐड-ऑन स्थापित करें और इसे पहली बार चलाएं।
डाउनलोड: Playnite
निष्कर्ष: सही पिक यदि आप कई स्टोर में खेलते हैं और अपने पुस्तकालय और सेव को एक साथ माना जाना चाहते हैं।
rclone, किसी भी क्लाउड में एन्क्रिप्टेड अपलोड के लिए सर्वश्रेष्ठ
rclone एक कमांड-लाइन फ़ाइल मूवर है जो Backblaze B2, Wasabi, Google Drive, OneDrive और किसी भी S3-संगत ऑब्जेक्ट स्टोर सहित 70+ स्टोरेज बैकएंड बोलता है। यह अपलोड से पहले फ़ाइल नामों और सामग्री को एन्क्रिप्ट कर सकता है ताकि स्टोरेज प्रदाता कभी आपके डेटा को न देखे। Ludusavi समाप्त होने के बाद एक rclone सिंक कार्य शेड्यूल करें और आप स्वचालित रूप से सस्ते ऑफसाइट बैकअप प्राप्त करते हैं।
जहां यह कम पड़ता है: यह एक CLI-प्रथम टूल है। GUI रैपर हैं लेकिन कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल (rclone.conf) को अभी भी टर्मिनल में पहली बार की आवश्यकता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: सब कुछ (केवल आपके द्वारा चुने गए क्लाउड स्टोरेज के लिए भुगतान करें)
- सशुल्क: कोई भुगतान स्तर नहीं
- Steam Cloud बनाम: आमतौर पर GB प्रति सस्ता, एन्क्रिप्टेड, लेकिन कुछ सेटअप की आवश्यकता है
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: दूरस्थ कॉन्फ़िगर करें, प्रत्येक Ludusavi रन के बाद rclone sync C:\GameBackups remote:games चलाएं।
डाउनलोड: rclone
निष्कर्ष: सिंटैक्स सीखने के बाद सबसे सस्ता क्लाउड विकल्प।
Resilio Sync, पूर्ण डिस्क गति पर LAN स्थानांतरण के लिए सर्वश्रेष्ठ
Resilio Sync एक वाणिज्यिक peer-to-peer सिंक टूल है जो BitTorrent Sync से उतरा है। यह स्थानीय नेटवर्क पर चमकता है, मशीनों के बीच गीगाबिट कनेक्शन को संतृप्त करता है। मोबाइल क्लाइंट आपको संग्रह के लिए एक फ़ोन या टैबलेट में सेव खींचने देते हैं, और साझा फ़ोल्डर मॉडल घर भर में अच्छी तरह से काम करता है।
जहां यह कम पड़ता है: मुफ़्त स्तर 10 फ़ोल्डर तक सीमित है। आपको असीमित फ़ोल्डर और चयनात्मक सिंक के लिए Home Pro की आवश्यकता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: 10 फ़ोल्डर तक, असीमित डिवाइस
- सशुल्क: $6/माह Home Pro
- Steam Cloud बनाम: रीयल-टाइम, कोई आकार सीमा नहीं, लेकिन सशुल्क स्तर अधिकांश Steam Cloud उपयोगकर्ता क्लाउड स्टोरेज के लिए भुगतान करने की तुलना में अधिक खर्च करता है
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: दो मशीनों पर इंस्टॉल करें, सेव फ़ोल्डर साझा करें, एक लक्ष्य डिवाइस चुनें। शुरुआती सिंक LAN गति पर होता है।
डाउनलोड: Resilio Sync
निष्कर्ष: सबसे तेज़ विकल्प यदि आपकी सभी मशीनें एक ही LAN पर हैं।
Nextcloud, पूर्ण निजी क्लाउड के लिए सर्वश्रेष्ठ
Nextcloud एक स्वयं-होस्ट की गई प्लेटफॉर्म है जो आपको Dropbox-शैली फ़ाइल सिंक प्लस कैलेंडर, संपर्क, नोट्स और फ़ोटो बैकअप देता है। एक मिनी PC या NAS पर चलाएं, डेस्कटॉप क्लाइंट को अपने सेव फ़ोल्डर की ओर इशारा करें, और हर संस्करण जब तक आप चाहें रखा जाता है। WebDAV माउंट कुछ मामलों में गेम और लॉन्चर को सीधे इसमें लिखने देते हैं।
जहां यह कम पड़ता है: यह एक साधारण सिंक टूल से भारी है। आप PHP, MariaDB और Redis चला रहे हैं, और Syncthing की तुलना में अपडेट को वास्तविक काम की आवश्यकता है।
मूल्य निर्धारण:
- मुफ़्त: अपने स्वयं के हार्डवेयर पर स्वयं-होस्ट करें
- सशुल्क: होस्ट की गई योजनाओं के लिए $5/माह से शुरू
- Steam Cloud बनाम: एक पूर्ण निजी क्लाउड, संस्करण, साझा करने योग्य, लेकिन एक सर्वर की आवश्यकता है
Steam Cloud से माइग्रेट कर रहे हैं: डेस्कटॉप क्लाइंट स्थापित करें, %USERPROFILE%\Saved Games और किसी भी लॉन्चर सेव डायरेक्टरी को सिंक करें।
डाउनलोड: Nextcloud
निष्कर्ष: अकेले सेव के लिए अत्यधिक, आदर्श यदि आप Google Drive भी बदलना चाहते हैं।
कैसे चुनें
यदि आपके पास दो या अधिक मशीनें हैं और सबसे सस्ता निरंतर सिंक चाहते हैं तो Syncthing चुनें। यह वह है जो अधिकांश r/DataHoarder गेमर वास्तव में सुझाते हैं।
यदि आप सब कुछ एकल फ़ाइल में चाहते हैं जो ऑफसाइट है तो Ludusavi प्लस rclone चुनें। Ludusavi खेल-जागरूक भाग संभालता है, rclone एन्क्रिप्टेड अपलोड संभालता है।
यदि आप एक PC पर पांच लॉन्चर को जंगल करते हैं और अपने पुस्तकालय, गेमप्ले समय और सेव को एक साथ प्रबंधित करना चाहते हैं तो Playnite चुनें।
यदि आप केवल Steam गेम खेलते हैं, केवल एक मशीन पर हैं और कभी mods को छू नहीं देते तो Steam Cloud पर रहें। यह एक वास्तविक उपयोग का मामला है, और Steam Cloud इसके लिए ठीक है। क्षण में कोई भी परिवर्तन होता है, ऊपर के उपकरणों में से एक अपना वजन खींचता है।
FAQ
Steam Cloud mods के फ़ोल्डर का बैकअप ले सकता है? नहीं। Steam Cloud केवल उन पथ सिंक करता है जो गेम अपने API के साथ पंजीकृत करता है। mods को मैन्युअली या Steam Workshop के माध्यम से स्थापित किया गया है जो उस पंजीकरण के बाहर रहता है और Steam Cloud के लिए अदृश्य है। उन्हें कवर करने के लिए Syncthing, Ludusavi या Playnite का उपयोग करें।
जब एक गेम Steam Cloud की 1 GB सीमा से अधिक हो जाता है तो क्या होता है? उस शीर्षक के लिए सिंक शांति से बंद हो जाता है। नई सेव केवल स्थानीय मशीन पर रहती हैं। आपको गेम के अंदर कोई चेतावनी नहीं मिलेगी, केवल Steam क्लाइंट के स्टोरेज पैनल में एक छोटा आइकन।
क्या Steam Cloud का कोई मुफ़्त विकल्प है? हाँ। Syncthing, Ludusavi, GameSave Manager, Playnite और rclone सभी मुफ़्त और खुले-स्रोत हैं। एकमात्र पुनरावर्ती लागत वैकल्पिक ऑफसाइट स्टोरेज है यदि आप एक सशुल्क बैकएंड के साथ rclone का उपयोग करते हैं।
कौन सा विकल्प GOG और Epic गेम के साथ काम करता है? Ludusavi और Playnite दोनों गैर-Steam लॉन्चर को बॉक्स से बाहर कवर करते हैं। Syncthing काम करता है यदि आप इसे प्रत्येक लॉन्चर की सेव डायरेक्टरी पर मैन्युअली इशारा करते हैं।
क्या मैं डेस्कटॉप और Steam Deck के बीच सेव सिंक कर सकता हूं? Syncthing के पास Linux क्लाइंट है जो SteamOS पर चलता है। Ludusavi भी Deck पर चलता है। दोनों इस सवाल का समुदाय का सामान्य जवाब हैं।